===== 凯特琳 ===== ==== 初始卡组 ==== * 英雄牌 - 凯特琳 * 一级:3费3-3。快速攻击。打击:将2张闪光炸弹陷阱随机植入敌方牌组最上方的10张牌中。 * 闪光炸弹陷阱(陷阱,对一个随机友军单位造成1点伤害) * 多个闪光炸弹陷阱在同一个单位上造成伤害时,算一次多点伤害 * 闪光炸弹陷阱属于陷阱牌,不享受技能/法术增伤加成 * 升级条件:我方发动5个陷阱 * 剧毒蘑菇和闪光炸弹陷阱都算陷阱 * 只要陷阱是你埋的,夺取的时候炸在自己身上也算进度。 * 二级:3费4-4。快速攻击。打击:将4张闪光炸弹陷阱随机植入敌方牌组最上方的10张牌中,并对敌方主堡造成等同于本回合发动的陷阱数的伤害。 * 英雄法术:震爆射击(3费快速法术。对一个单位造成2点伤害,并将2张闪光炸弹陷阱随机植入敌方牌组最上方的10张牌中) * 单位牌 * 宠物呼碰(1费2-1。召唤此牌时,将2张闪光炸弹陷阱随机植入敌方牌组最上方的10张牌中) * 聪慧学者(1费1-2。我方每抽一张牌,本回合给予此牌+1/+0) * 通过能力或者卡牌效果夺取的牌也记为抽牌 * 通过能力或者卡牌效果生成的牌不计为抽牌 * 卧底探员(2费2-1。隐秘。打击主堡:将2张闪光炸弹陷阱随机植入敌方牌组最上方的10张牌中) * 资深调查组员(2费3-2。召唤此牌时,双方各抽一张牌) * 双面间谍(3费3-3。打击:双方各抽一张牌) * PVE专用牌 * 正义骑士(4费3-4。敌方每抽一张牌,将1张闪光炸弹陷阱随机植入敌方牌组最上方的10张牌中) * 敌方先抽牌再被埋陷阱。 * 敌方一次抽多张牌的情况下,每一张牌之后植入一个炸弹。 * 敌方夺取你的牌也算抽牌。 * 法术牌 * 秘术射击(2费快速法术。对任一单位造成2点伤害) * 震爆射击(3费快速法术。对一个单位造成2点伤害,并将2张闪光炸弹陷阱随机植入敌方牌组最上方的10张牌中) * 史提克冲击(4费快速法术。从敌军单位和敌方主堡里挑选2个目标,各造成一点伤害。抽一张牌) * 可以只选定1个目标或者不选目标,点击右边的确定按钮打出 * 选定的敌方单位离场不影响抽牌效果 * 初始牌组特点 * 炸弹不稳定清场,快速攻击,隐秘,过牌。 ==== 英雄被动 ==== * 8级新增能力:回合开始时:将1张闪光炸弹陷阱随机植入敌方牌组最上方的10张牌中 * 18级升级能力:回合开始时:将2张闪光炸弹陷阱随机植入敌方牌组最上方的10张牌中 * 植入炸弹的时间早于回合开始正常抽牌的时间。 ==== 能力选择推荐 ==== **待完善** * 备注:T0 = 无条件选择。T1 = 优先选择。T2 = 没有骰子的情况下优先选择。 * 全等级推荐 * 1~7级推荐 * 8~17级推荐 * 18~22级推荐 ==== 圣物选择推荐 ==== **待完善** * 通用选择 * 绿色普通圣物 * 蓝色稀有圣物 * 各等级选择 * 5~10级(1绿) * 11~13级(1蓝) * 14~19级(1蓝1绿) * 20级(2蓝) ==== 支援英雄推荐 ==== **待完善** ==== 一些通用思路 ==== **待完善** ==== 各个关卡的选择 ==== **待完善** * 波比/璐璐 * B1-C1/B2-C2 * D1/D2 * E1/E2 * 璐璐关 * 斯维因/刚普朗克 * B1/B2 * C1/C2 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-船长刚普朗克 * 卡尔玛/伊泽瑞尔 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-卡尔玛 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-伊泽瑞尔 * 剑姬/劫 * 前三关通关声望总共500,解锁被动能力所需声望为575。从这关开始,默认至少拥有一级被动能力。 * B1-C/B2 * D1/D2,两关都颇为棘手。 * 道中boss-剑姬 * E1/E2,难度上没有明显区别。 * F1/F2。 * 关底boss-劫。 * 瑟庄妮/诺提勒斯 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-瑟庄妮 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-诺提勒斯 * 阿兹尔/维克多 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-阿兹尔 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-维克多