===== 劫 ===== ==== 初始卡组 ==== * 英雄牌 - 劫 * 一级:3费3-2。快速攻击。进攻:召唤一个攻击中的“疾风残影”,其能力值与此牌相同 * 疾风残影(3费3-2,闪灵) * 升级条件:此牌在场时,此牌与“疾风残影”累计打击敌方主堡2+次 * 因为碾压效果对敌方主堡造成伤害,也计为打击主堡 * 二级:3费4-3。快速攻击。进攻:召唤一个攻击中的“疾风残影”,其能力值和词条与此牌相同 * 英雄法术:移形换影(3费快速法术。召回一个友军单位,并在其原处召唤一个疾风残影) * 用此法术召回进攻中的单位时,召唤的疾风残影也在进攻中 * 单位牌 * 武术学徒(1费1-1。召唤友军单位时,本回合给予此牌+1/+1) * 精神导师(1费2-1。打出:赋予手牌中1个友军单位+1/+0) * 面具看守者(2费2-3。召唤此牌时,本回合给予其它友军单位+1/+0) * 暗影刺客(3费2-1。隐秘。召唤此牌时,抽一张牌) * 暗影之刃·忍(4费4-3。快速攻击。打击:在手牌生成一张“暗影之魔”) * 暗影之魔(1费4-3。闪灵) * 法术牌 * 鬼步(1费疾速法术。本回合给予一个友军单位隐秘) * 双重戒律(2费疾速法术。本回合给予一个友军+3/+0或者+0/+3) * 移形换影(3费快速法术。召回一个友军单位,并在其原处召唤一个疾风残影) * 初始牌组特点 * 快速攻击,隐秘,身材buff,高进攻频率(解锁被动后) ==== 英雄被动 ==== * 8级新增能力:我方进攻时,召唤一个攻击中的“疾风残影” * 疾风残影(3费3-2,闪灵) * 进攻顺序为 原进攻单位-能力生成的疾风残影-地标召唤的沙兵-原进攻单位生成的其它单位 * 18级升级能力:我方进攻时,召唤一个攻击中的“疾风残影”,其能力值成长至与最强友军相同 * 疾风残影的成长数值等于其被召唤时的最强友军(无论是否进攻中) ==== 能力选择推荐 ==== **待完善** * 备注:T0 = 无条件选择。T1 = 优先选择。T2 = 没有骰子的情况下优先选择。 * 全等级推荐 * 1~7级推荐 * 8~17级推荐 * 18~22级推荐 ==== 圣物选择推荐 ==== **待完善** * 通用选择 * 绿色普通圣物 * 蓝色稀有圣物 * 各等级选择 * 5~10级(1绿) * 11~13级(1蓝) * 14~19级(1蓝1绿) * 20级(2蓝) ==== 支援英雄推荐 ==== **待完善** ==== 一些通用思路 ==== **待完善** ==== 各个关卡的选择 ==== **待完善** * 波比/璐璐 * B1-C1/B2-C2 * D1/D2 * E1/E2 * 璐璐关 * 斯维因/刚普朗克 * B1/B2 * C1/C2 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-船长刚普朗克 * 卡尔玛/伊泽瑞尔 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-卡尔玛 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-伊泽瑞尔 * 剑姬/劫 * 前三关通关声望总共500,解锁被动能力所需声望为575。从这关开始,默认至少拥有一级被动能力。 * B1-C/B2 * D1/D2,两关都颇为棘手。 * 道中boss-剑姬 * E1/E2,难度上没有明显区别。 * F1/F2。 * 关底boss-劫。 * 瑟庄妮/诺提勒斯 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-瑟庄妮 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-诺提勒斯 * 阿兹尔/维克多 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-阿兹尔 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-维克多