===== 卡牌大师 ===== ==== 初始卡组 ==== * 英雄牌 - 卡牌大师 * 一级:4费2-2。快速攻击。打出:使用一张命运卡牌 * 命运卡牌:蓝牌(恢复一点法术魔力。抽一张牌),红牌(对所有敌方单位与敌方主堡造成1点伤害),黄牌(击晕最强敌军单位并对其造成2点伤害) * 升级条件:此牌在场时,抽9+张牌 * 通过能力或者卡牌效果夺取的牌也记为抽牌 * 通过能力或者卡牌效果生成的牌不计为抽牌 * 二级:4费3-3。快速攻击。我方每打出一张牌,则此牌打出一张命运卡牌,每回合上限3次。 * 命运卡牌使用顺序为 蓝牌-红牌-黄牌。 * 场上有多个卡牌大师时,可以各自触发效果,每个可以触发3次,命运卡牌进度不共享。 * 英雄法术:选牌(2费疾速法术。将一张手牌洗入我方牌组,与下回合开始时抽两张牌并给予其飞逝) * 单位牌 * 潜行割喉者(1费1-1。隐秘。威吓。) * 黑市商人(2费2-2。抽出的敌方卡牌消耗-1。洗劫:夺取1张牌) * 不是光环效果。该单位在场时,抽出对面的牌就会降低其消耗。该单位离场之后,消耗不会恢复。 * 拉霸机器人(3费1-4。召唤此牌时及回合开始时:上回合我方每抽一张牌,则赋予此牌+0/+1,然后随机分配此牌的能力值) * 若此牌于第一回合被召唤,视为上回合抽了0张牌,但是依然随机分配能力值。 * 青囊鱼猎人(3费4-1。挑战者。) * 电击喷鳍鱼(4费2-2。隐秘,调节。召唤此牌时,从我方牌组抽出一张消耗3-的法术牌) * 狡猾踏浪者(5费4-4。隐秘,调节。) * 法术牌 * 枪火谈判(1费慢速法术。对任一目标造成1点伤害。若击杀该单位,则额外对敌方主堡造成1点伤害) * 盗品(3费疾速法术。夺取一张牌。洗劫:再夺取一张牌) * 初始牌组特点 * 低身材单位,低频率,隐秘,夺取。 ==== 英雄被动 ==== * 8级新增能力:回合结束时:若本回合我方抽出3+张卡牌,则对最强敌军单位造成3点伤害 * 18级升级能力:回合开始时:若本回合我方抽出3+张卡牌,则对最强敌军单位和敌方主堡造成3点伤害 * 通过能力或者卡牌效果夺取的牌也记为抽牌 * 通过能力或者卡牌效果生成的牌不计为抽牌 ==== 能力选择推荐 ==== **待完善** * 备注:T0 = 无条件选择。T1 = 优先选择。T2 = 没有骰子的情况下优先选择。 * 全等级推荐 * 1~7级推荐 * 8~17级推荐 * 18~22级推荐 ==== 圣物选择推荐 ==== **待完善** * 通用选择 * 绿色普通圣物 * 蓝色稀有圣物 * 各等级选择 * 5~10级(1绿) * 11~13级(1蓝) * 14~19级(1蓝1绿) * 20级(2蓝) ==== 支援英雄推荐 ==== **待完善** ==== 一些通用思路 ==== **待完善** ==== 各个关卡的选择 ==== **待完善** * 波比/璐璐 * B1-C1/B2-C2 * D1/D2 * E1/E2 * 璐璐关 * 斯维因/刚普朗克 * B1/B2 * C1/C2 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-船长刚普朗克 * 卡尔玛/伊泽瑞尔 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-卡尔玛 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-伊泽瑞尔 * 剑姬/劫 * 前三关通关声望总共500,解锁被动能力所需声望为575。从这关开始,默认至少拥有一级被动能力。 * B1-C/B2 * D1/D2,两关都颇为棘手。 * 道中boss-剑姬 * E1/E2,难度上没有明显区别。 * F1/F2。 * 关底boss-劫。 * 瑟庄妮/诺提勒斯 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-瑟庄妮 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-诺提勒斯 * 阿兹尔/维克多 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-阿兹尔 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-维克多