===== 厄运小姐 ===== ==== 初始卡组 ==== * 英雄牌 - 厄运小姐 * 一级:3费3-3。我方进攻时,对所有战斗中敌军单位与敌方主堡造成1点伤害 * 升级条件:此牌在场时,我方进行4次进攻 * 在发动第四次进攻时,厄运小姐升级,且触发二级厄运小姐的技能 * 二级:3费4-4。碾压。我方进攻时,对所有战斗中敌军单位与敌方主堡造成1点伤害3次 * 一二级厄运小姐的友军进攻效果均为技能,享受技能/法术加成,敌方法盾单位不吃伤害但是不影响其它单位受伤害。 * 英雄法术:枪林弹雨(2费快速法术。在敌军单位与敌方主堡中随机对三个不同的目标造成1点伤害) * 单位牌 * 残钩团屠夫(1费2-2。洗劫:赋予此牌+1/+1) * 潜行割喉者(1费1-1。隐秘。威吓。) * 受雇枪手(2费2-3。召唤此牌时,赋予最强敌军单位弱势) * 此处的最强单位只考虑没有弱势的单位(无论有弱势的单位是否是永久效果) * 岛屿领航者(4费2-4。先遣。召唤此牌时,随即召唤一个1费的随从单位并赋予其先遣) * 锐鳞猎人(5费4-4。先遣。打出:赋予一个敌军单位弱势) * 可以不选择敌军单位,直接点确定召唤。 * 法术牌 * 枪林弹雨(2费快速法术。在敌军单位与敌方主堡中随机对三个不同的目标造成1点伤害) * 海之霸主(4费慢速法术。赋予一个敌军单位弱势,然后召唤1个“巨齿鲨”) * 巨齿鲨(4费5-2。碾压) * 巨怪鱼叉(6费快速法术。对一个单位造成5点伤害。洗劫:此牌消耗-3) * 初始牌组特点 * 单位攻击力低,赋予弱势,先遣。 ==== 英雄被动 ==== * 8级新增能力:我方进攻时,对敌方主堡造成1点伤害 * 18级升级能力:我方进攻时,对所有战斗中敌军单位与敌方主堡造成1点伤害 * 两个能力实际上使用了技能衍生牌,所以享受技能/法术加成效果 ==== 能力选择推荐 ==== **待完善** * 备注:T0 = 无条件选择。T1 = 优先选择。T2 = 没有骰子的情况下优先选择。 * 全等级推荐 * 1~7级推荐 * 8~17级推荐 * 18~22级推荐 ==== 圣物选择推荐 ==== **待完善** * 通用选择 * 绿色普通圣物 * 蓝色稀有圣物 * 各等级选择 * 5~10级(1绿) * 11~13级(1蓝) * 14~19级(1蓝1绿) * 20级(2蓝) ==== 支援英雄推荐 ==== **待完善** ==== 一些通用思路 ==== **待完善** ==== 各个关卡的选择 ==== **待完善** * 波比/璐璐 * B1-C1/B2-C2 * D1/D2 * E1/E2 * 璐璐关 * 斯维因/刚普朗克 * B1/B2 * C1/C2 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-船长刚普朗克 * 卡尔玛/伊泽瑞尔 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-卡尔玛 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-伊泽瑞尔 * 剑姬/劫 * 前三关通关声望总共500,解锁被动能力所需声望为575。从这关开始,默认至少拥有一级被动能力。 * B1-C/B2 * D1/D2,两关都颇为棘手。 * 道中boss-剑姬 * E1/E2,难度上没有明显区别。 * F1/F2。 * 关底boss-劫。 * 瑟庄妮/诺提勒斯 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-瑟庄妮 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-诺提勒斯 * 阿兹尔/维克多 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-阿兹尔 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-维克多