===== 塔姆肯奇 ===== ==== 初始卡组 ==== * 英雄牌 - 塔姆肯奇 * 一级:4费2-6。回合开始时:在手牌生成一张“品味独到” * 品味独到(2费慢速法术。选择一个敌军单位,该单位打击塔姆肯奇,然后塔姆肯奇俘虏该单位) * 每张品味独到和生成它的塔姆肯奇绑定 * 对闪灵单位使用品味独到时,该单位打击后立刻死亡,不会被俘虏 * 若单位打击导致塔姆肯奇死亡,或打击前塔姆肯奇离场,则该单位不会被俘虏 * 被俘虏的单位释放时失去所有物品效果和非“各处”的buff * 升级条件:此牌俘虏3+个单位。此牌升级时,湮灭此牌俘虏的敌军单位,释放此牌俘虏的友军单位。 * 湮灭不触发遗愿 * 二级:4费3-7。回合开始时:在手牌生成一张“品味独到”。进攻:湮灭此牌俘虏的敌军单位,释放此牌俘虏的友军单位。 * 进攻时释放的友军单位位于后排,不参与进攻。 * 英雄法术:河流飨宴(3费慢速法术。一个友军单位俘虏另一个友军单位,并获得被俘虏单位的能力值) * 单位牌 * 硬脾气老蟹(1费2-4。打出:对此牌造成2点伤害) * 打出效果不能被跳过 * 章鱼拳师(2费3-4。挑战者。打出:对此牌造成3点伤害) * 打出效果不能被跳过 * 圣猴神像(3费0-5。定身。回合开始时:对此牌造成2点伤害并召唤1个火药猴) * 火药猴(1费2-1。闪灵。遗愿:对敌方主堡造成1点伤害) * 贵公子蜥蜴(3费3-5。隐秘。回合开始时:对此牌造成2点伤害) * 狡猾踏浪者(5费4-4。隐秘,调节。) * 柑橘快递猩(6费4-5。洗劫:治疗所有友军单位和我方主堡3点生命,然后进行备战) * 法术牌 * 生命药水(1费疾速法术。治疗一个友军单位或者我方主堡3点生命) * 河流飨宴(3费慢速法术。一个友军单位俘虏另一个友军单位,并获得被俘虏单位的能力值) * 初始牌组特点 * 挑战者,隐秘,治疗,低频率,单位站场能力强(解锁被动后),每回合稳定的解牌(塔姆携带再生圣物时) ==== 英雄被动 ==== * 8级新增能力:回合结束时:赋予所有友军单位+0/+1 * 18级升级能力:回合结束时:赋予所有友军单位+0/+2 ==== 能力选择推荐 ==== **待完善** * 备注:T0 = 无条件选择。T1 = 优先选择。T2 = 没有骰子的情况下优先选择。 * 全等级推荐 * 1~7级推荐 * 8~17级推荐 * 18~22级推荐 ==== 圣物选择推荐 ==== **待完善** * 通用选择 * 绿色普通圣物 * 蓝色稀有圣物 * 各等级选择 * 5~10级(1绿) * 11~13级(1蓝) * 14~19级(1蓝1绿) * 20级(2蓝) ==== 支援英雄推荐 ==== **待完善** ==== 一些通用思路 ==== **待完善** ==== 各个关卡的选择 ==== **待完善** * 波比/璐璐 * B1-C1/B2-C2 * D1/D2 * E1/E2 * 璐璐关 * 斯维因/刚普朗克 * B1/B2 * C1/C2 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-船长刚普朗克 * 卡尔玛/伊泽瑞尔 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-卡尔玛 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-伊泽瑞尔 * 剑姬/劫 * 前三关通关声望总共500,解锁被动能力所需声望为575。从这关开始,默认至少拥有一级被动能力。 * B1-C/B2 * D1/D2,两关都颇为棘手。 * 道中boss-剑姬 * E1/E2,难度上没有明显区别。 * F1/F2。 * 关底boss-劫。 * 瑟庄妮/诺提勒斯 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-瑟庄妮 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-诺提勒斯 * 阿兹尔/维克多 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-阿兹尔 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-维克多