===== 阿狸 ===== ==== 初始卡组 ==== * 英雄牌 - 阿狸 * 一级:2费2-3。快速攻击。攻击:此牌首次进行攻击打击时,将此牌与右侧的友军单位调换位置,并召回该单位 * 右侧相邻位置没有友军单位时,无法调换 * 升级条件:我方累计召回6+个单位 * 需要实际伤害达到10点,10点攻击打击到光盾或者坚韧单位上并不会升级 * 二级:2费3-4。快速攻击,隐秘。我方召回友军单位时,使其消耗-1。攻击:此牌每进行攻击打击时,将此牌与右侧的友军单位调换位置,并召回该单位 * 当前版本下,召回的友军单位的消耗显示有bug,只有1费单位变为0费会正常显示。 * 英雄法术:倾城(2费专注法术。召回一个友军单位以在本回合给予一个敌军单位弱势) * 单位牌 * 森之殇(1费2-1。隐秘。打击主堡:召回此牌) * 舞动水滴(1费1-1。隐秘。此牌被召回时,抽一张牌) * 面具看守者(2费2-3。召唤此牌时,本回合给予其它友军单位+1/+0) * 鹿角兔(3费3-2。召唤此牌时,本回合给予此牌+1/+0与隐秘) * 无径古猿(4费4-3,若本回合我方已召回单位,则此牌魔耗值-2) * 尾袍女族长(5费4-5。每回合我方首次召回随从单位时,召唤一个该单位的闪灵复制单位) * 召回敌方随从单位时,也可以触发效果,但是不保留物品效果 * 召回友方随从单位时,保留物品效果 * 配合被动能力时,若是回合结束时召回敌军随从单位是该随从目睹的本回合第一次召回,生成的闪灵单位本回合不会死亡) * 法术牌 * 倾城(2费专注法术。召回一个友军单位以在本回合给予一个敌军单位弱势) * 归途(4费快速法术。召回一个友军单位或地标,以召回一个敌军单位或地标) * 敌方单位或地标离场后,友军单位或地标依然会被召回 * 初始牌组特点 * 隐秘,单位身材偏低,召回控场,阿狸花里胡哨 ==== 英雄被动 ==== * 8级新增能力:回合结束时:若本回合我方已召回单位,则召回最弱敌军单位 * 18级升级能力:回合结束时:若本回合我方已召回单位,则召回最强敌军单位 ==== 能力选择推荐 ==== **待完善** * 备注:T0 = 无条件选择。T1 = 优先选择。T2 = 没有骰子的情况下优先选择。 * 全等级推荐 * 1~7级推荐 * 8~17级推荐 * 18~22级推荐 ==== 圣物选择推荐 ==== **待完善** * 通用选择 * 绿色普通圣物 * 蓝色稀有圣物 * 各等级选择 * 5~10级(1绿) * 11~13级(1蓝) * 14~19级(1蓝1绿) * 20级(2蓝) ==== 支援英雄推荐 ==== **待完善** ==== 一些通用思路 ==== **待完善** ==== 各个关卡的选择 ==== **待完善** * 波比/璐璐 * B1-C1/B2-C2 * D1/D2 * E1/E2 * 璐璐关 * 斯维因/刚普朗克 * B1/B2 * C1/C2 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-船长刚普朗克 * 卡尔玛/伊泽瑞尔 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-卡尔玛 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-伊泽瑞尔 * 剑姬/劫 * 前三关通关声望总共500,解锁被动能力所需声望为575。从这关开始,默认至少拥有一级被动能力。 * B1-C/B2 * D1/D2,两关都颇为棘手。 * 道中boss-剑姬 * E1/E2,难度上没有明显区别。 * F1/F2。 * 关底boss-劫。 * 瑟庄妮/诺提勒斯 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-瑟庄妮 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-诺提勒斯 * 阿兹尔/维克多 * B1/B2 * C1/C2 * 道中boss-阿兹尔 * D1/D2 * E1/E2 * 关底boss-维克多