可参考:[[https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Keywords_(Legends_of_Runeterra)|]] https://www.iyingdi.com/tz/post/5021571 https://www.iyingdi.com/tz/post/5056384 | Actions | Advance  · Blade Dance ·  Capture ·  Discard ·  Drain ·  Draw ·  Invoke · Manifest ·  Nab ·  Obliterate · Predict ·  Rally ·  Recall ·  Reforge ·  Revive ·  Toss | | Conditions |  Attack · Behold ·  Block ·  Death ·  Deep ·  Enlightened ·  Level Up ·  Play ·  See · Slay ·  Strike ·  Strongest ·  Summon ·  Weakest | | Triggers |  Allegiance ·  Attack ·  Aura ·  Block · Countdown ·  Daybreak ·  Imbue ·  Last Breath ·  [[浏览:关键词#打击主堡|Nexus Strike]] ·  Nightfall ·  Play ·  Plunder · Reputation · Round End · Round Start ·  Strike ·  Summon ·  Support | | Static Keywords |  Attune ·  Augment ·  Barrier  ·  Challenger ·  Deep ·  Elusive ·  Ephemeral ·  Fearsome ·  Fleeting ·  Frostbite ·  Fury ·  Immobile ( Can't Attack,  Can't Block) ·  Impact ·  Lifesteal ·  Lurk ·  Overwhelm ·  Quick Attack ( Double Attack) ·  Regeneration ·  Scout ·  Silence ·  SpellShield ·  Stun ·  Tough ·  Vulnerable | ===== 动作类 Actions ===== {{anchor:快转}} 利用{{anchor:}}标签语法,在词条上面加入标签,方便其他页面快速定位到这个词条) ==== 快转(推进、Advance) <=后面的词条标题尽量按这个格式,即繁中简体(简中、英文)) ==== 游戏内说明:让拥有__倒数__的__地标__倒数指定回合数。 将指定倒计时的值减少或减少到一定的量。 {{anchor:剑舞}} ==== 刀锋起舞(剑舞、Blade Dance) ==== 游戏内说明:召唤出特定数量的__剑刃__发动额外__攻击__。 召唤X个1|1的刀刃,这些刀刃发起免费攻击。 ==== 俘虏 Capture ==== 游戏内说明:遭到俘虏的卡牌将被从游戏中移除,并在俘虏其的单位离场后返回。 将拘捕的卡牌移出对局。在拘捕它的单位出局之后才会返回。 ==== 丢弃 Discard ==== 游戏内说明:暂无 从手牌或牌组中完全丢弃一张卡牌,这可以触发特定的效果。如果没有指定丢弃的牌,将会从玩家的手牌中选择。 ==== 汲取 Drain ==== 游戏内说明:造成伤害时,我方__主堡__恢复等同伤害量的生命值。 基于造成的伤害量,回复己方水晶生命值。 ==== 抽牌 Draw ==== 游戏内说明:暂无 从牌组或手牌中抽取一张牌,并将其添加到玩家手牌的右侧。除非另有说明,否则抽取的牌是在牌堆顶部的牌,并添加到手牌的右侧。 ==== 祈望 Invoke ==== 游戏内说明:从3张天界牌中挑选1张在手牌生成。 从衍生的天界牌池提供的三个选项中选择一张牌,生成并置入手牌。各种天界牌的出现概率不完全相等,单位的权重比法术高,低费的比高费的高,最高的是最低的2倍。 ==== 显化 Manifest ==== 游戏内说明:从3张特定随机卡牌中选1张在手牌生成。 根据卡牌效果,系统在若干特定的随机池中生成三个卡牌选项,己方从中选择一项,生成所选之牌置入手牌。 ==== 抢夺 Nab ==== 游戏内说明:从敌方__牌组__底部抽一张非__英雄__牌。 从敌方牌组底抽牌。 ==== 泯灭 Obliterate ==== 游戏内说明:将单位完全从牌局移除。不会触发__遗愿__,且无法复生。 完全从对局中移除。不会触发绝念,也无法复活。 ==== 预测 Predict ==== 游戏内说明:从牌组中的卡牌3选1,随后将整副牌组洗牌并将该牌置于最上方。 查看当前牌组中的3张随机牌,选择其中一张。然后,将所有未选中的牌放回牌组,洗牌,将选中的牌放在牌组顶部。 ==== 鼓舞 Rally ==== 游戏内说明:获得攻击主动权(本回合我方可攻击)。 鼓舞:若你没有,则获得攻击标志。(你能在本回合进攻) ==== 召回 Recall ==== 游戏内说明:使该单位重返手牌,并移除其身上所有效果。 将一个单位召回手牌,并移除其身上的所有效果。 ==== 重铸 Reforge ==== 游戏内说明:随机生成1张复原刀刃所需的刀刃碎片,生成3张后,即可生成__放逐之刃__。 随机生成一张复原符文之刃还需要的断剑碎片牌。一旦你施放全部三种,生成放逐之锋。 ==== 复活 Revive ==== 游戏内说明:暂无 生成一张打出后且已死亡的单位牌的复制牌。 ==== 投掷 Toss ==== 游戏内说明:从我方牌组底部__泯灭__指定张数的非英雄牌。 从己方牌组底湮灭X张非英雄牌。 ===== 条件 Conditions ===== ==== 攻击 Attack ==== 游戏内说明:此单位攻击时将触发该效果。 ==== 掌控 Behold ==== 游戏内说明:我方场上或手牌中有该张卡牌即算掌控。 ==== 阻挡 Block ==== 游戏内说明:暂无 ==== 死亡 Death ==== 游戏内说明: ==== 深潜 Deep ==== 游戏内说明:我方牌组剩余卡牌数量等于或低于15张时,此牌获得+3+3。 ==== 开悟 Enlightened ==== 游戏内说明:达到10点魔力上限,即可进入开悟状态。 ==== 升级 Level Up ==== 游戏内说明:无论在手牌或牌组中,达成条件时英雄便会升级。 ==== 打出 Play ==== 游戏内说明:从手牌中打出此单位将触发此效果。 ==== 目睹 See ==== 游戏内说明:暂无 ==== 击杀 Slay ==== 游戏内说明:使用友军单位打击、或通过伤害、击杀效果击杀单位(敌军自己击杀单位或因__闪灵__效果阵亡等情况不算)。 ==== 打击 Strike ==== 游戏内说明:单位以__力量值__对敌军造成伤害时,触发此效果,战斗结算后或使用法术皆可;力量值为0的单位无法打击。 ==== 最强 Strongest ==== 游戏内说明:指力量值最高的单位。若出现平手状况,则按生命值,接着是魔耗值决定。 ==== 召唤 Summon ==== 游戏内说明:暂无 ==== 最弱 Weakest ==== 游戏内说明:指力量值最低的单位。若出现平手状况,则按生命值,接着是魔耗值决定。 ===== 触发 Triggers ===== ==== 同袍 Allegiance ==== 游戏内说明:召唤此卡牌时,若你牌组顶端的卡牌与其来自同一区域,即可触发效忠的效果。 ==== Attack ==== ====光环 Aura ==== 只要该单位在棋盘中,它就会持续产生效果。例:日光之矛拉冯。((what)) ==== 阻挡 Block ==== ==== 倒数 Countdown ==== ==== 破晓 Daybreak ==== ==== Imbue ==== 当你施放一个法术时,此效果生效。 ==== 绝念/遗言 Last Breath ==== ==== 水晶攻击 Nexus Strike ==== ==== 入夜 Nightfall ==== ==== 打出 Play ==== ==== 掠夺 Plunder ==== 如果本回合你对敌方水晶造成过伤害,掠夺效果就会在打出时生效。 ==== 名望 Reputation ==== ==== 回合结束 Round End ==== ==== 回合开始 Round Start ==== ==== 打击 Strike ==== ==== 召唤 Summon ==== ==== 支援 Support ==== ===== 状态 Static ===== ==== 调节 Attune ==== ==== 扩增 Augment ==== ==== 光盾 Barrier ==== ==== 挑战者 Challenger ==== ==== 深潜 Deep ==== ==== 隐秘 Elusive ==== ==== 瞬息 Ephemeral ==== ==== 恐吓 Fearsome ==== ==== 飞逝 Fleeting ==== ==== 冻伤 Frostbite ==== ==== 龙怒 Fury ==== ==== 不可进攻 Can't Attack ==== ==== 不可阻挡 Can't Block ==== ==== 定身 Immobile ==== ==== 冲击 Impact ==== ==== 生命虹吸 Lifesteal ==== ==== 潜伏 Lurk ==== ==== 碾压 Overwhelm ==== ==== 快速攻击 Quick Attack ==== ==== 双重攻击 Double Attack ==== ==== 复苏 Regeneration ==== ==== 先遣 Scout ==== ==== 沉默 Silence ==== ==== 法盾 Spellshield ==== ==== 击晕 Stun ==== ==== 坚忍 Tough ==== ==== 弱势 Vulnerable ====