====== 经验值及宝箱 ====== 经验值(简称EXP或XP)在《符文之地传说》中是通过与其他玩家或电脑进行对战,又或是完成探险(即实验室、远征、武斗场等)从而获得的。经验作为奖励手段,能够让玩家随着游戏的进行不断增加他们的卡牌收藏。玩家拥有的经验值可以在主页的奖励按钮中查看(每周更新一次)。 ===== 游戏经验值 ===== 不论是整天和电脑战斗还是进行紧张激烈的排位赛,玩家总会随着战斗获得经验值。经验值会完全等额地计算进**周宝箱**和**地区奖励**进度。例如,玩家的首胜获得了200+400即600点经验值,则周宝箱与地区奖励**都会**获得600点经验值的进度。\\ 每局游戏都会提供一定数量的经验值,这些经验值会随着当日相同游戏场次的增多而减少,某些经验值来源最终会降为零。每种经验值来源都有自己的最大数量,它可以与其他来源分开,每个来源都有独立的经验池,胜利、平局、失败各一个经验池。一旦一个池子空了,玩家仍然可以从其他池子获得经验。所有经验池每天都会重置。\\ 经验池的设置规定了不同玩法所能获得的经验,如果想获得所有经验池中的经验值,玩家可能需要花费10个小时或更多时间在LoR中。**PVP**、**好友对战**和**实验室(英雄之路)**有单独的每日首胜((实际前三胜都有额外经验值,具体见下文表格))奖励,这意味着玩家可以在PVP、好友对战和英雄之路的胜利中获得额外经验值。 ==== 奖励经验值 ==== 玩家在所有地区的前12个等级中可以获得奖励经验值,因此新手朋友可以通过到达12级后切换地区来获得更多经验值。 ==== 经验池 ==== {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ 来源 ^ 结果 ^ 游戏局数 ^ 经验值 ^ | 每日首胜 | 胜利 | 1 | 400 额外 XP | | ::: | ::: | 2 | 200 额外 XP | | ::: | ::: | 3 | 100 额外 XP | | PVP玩家对战 | 胜利 | 每场 | 200 XP | | ::: | 平局或失败 | 1-4 | 100 XP | | ::: | ::: | 5-10 | 50 XP | | ::: | ::: | 11场及以上 | 0 XP | | 好友挑战\\ (可以互投刷经验) | 胜利 | 1-5 | 200 XP | | ::: | ::: | 6+ | 0 XP | | ::: | 平局或失败 | 1-5 | 100 XP | | ::: | ::: | 6+ | 0 XP | | 人机 | 胜利 | 1-10 | 100 XP | | ::: | ::: | 11场及以上 | 50 XP | | ::: | 平局或失败 | 1-4 | 50 XP | | ::: | ::: | 5-10 | 25 XP | | ::: | ::: | 11场及以上 | 0 XP | | 远征 | 胜利 | 每场 | 100 XP | | ::: | 平局或失败 | 1-5 | 50 XP | | ::: | ::: | 6场及以上 | 0 XP | | ::: | 结束 | 0 胜场 | 50 XP | | ::: | ::: | 1 胜场 | 150 XP | | ::: | ::: | 2 胜场 | 250 XP | | ::: | ::: | 3 胜场 | 400 XP | | ::: | ::: | 4 胜场 | 600 XP | | ::: | ::: | 5 胜场 | 800 XP | | ::: | ::: | 6 胜场 | 1000 XP | | ::: | ::: | 7 胜场 | 1500 XP | | 传奇实验室(英雄之路) | 首胜 | 1 | 400 额外 XP | | ::: | 第二胜 | 1 | 200 额外 XP | | ::: | 第三胜 | 1 | 100 额外 XP | | ::: | 胜利 | 1-18 | 200 XP | | ::: | ::: | 19场及以上 | 50 XP | | ::: | 失败 | 1-4 | 100 XP | | ::: | ::: | 5-10 | 50 XP | | ::: | ::: | 11场及以上 | 0 XP | ==== 每日任务 ==== 另一个快速获得大量经验的方法是每日任务。玩家每天都会获得一个新的每日任务,以及1次重选任务的机会,最多可以储存3个每日任务和2次重选机会。在玩家有3个日常任务或2次重选机会后,便不再收到新的日常任务和重选机会。每日任务可以提供1000或1500 XP(取决于任务内容)。重选让玩家能将某个任务随机改为另一个任务,有可能将1000XP的任务随机成1500XP,反之亦然。正因如此,试着将1000 XP的日常任务重选为1500 XP的日常任务是一个可行的策略,这样玩家可以从日常任务中获得最多的XP。 日常任务可以在任何模式下完成,PVP,人机对战,探险模式,甚至和好友对战完成。完成任务的最快方式也许是与朋友一起,因为双方玩家都设置了理想的条件来尽快完成任务。有时,朋友投降甚至会帮助你立即完成一些任务。 ---- ===== 奖励清单 ===== {{anchor:万用牌}} ==== 万用牌 ==== 万用牌是可以交换同等稀有度的任何可收集卡牌的代币。玩家可以通过{{:card_types:coin_icon.png?nolink&17|}}[[收集品:货币:金币|金币]](通过现实货币充值)购买,或随着游戏的进程不断获得万用牌当作奖励。\\ 每张万用牌可以兑换1张同等稀有度的可收集卡牌。这种兑换可以退款((规则:未使用的物品可在购买后7天内退款。))。 ===类型=== * {{:浏览:pasted:20211209-012956.png?nolink&30}}普通 - {{:card_types:coin_icon.png?nolink&17|}}10 金币 * {{:浏览:pasted:20211209-012959.png?nolink&30}}稀有 - {{:card_types:coin_icon.png?nolink&17|}}30 金币 * {{:浏览:pasted:20211209-013002.png?nolink&30}}史诗 - {{:card_types:coin_icon.png?nolink&17|}}120 金币 * {{:浏览:pasted:20211209-013008.png?nolink&30}}英雄 - {{:card_types:coin_icon.png?nolink&17|}}300 金币 {{anchor:宝箱}} ==== 宝箱 ==== 宝箱是LoR奖励中的一种,玩家可以通过如下方法获得宝箱: * 完成[[浏览:奖励#序章奖励]]或[[浏览:奖励#地区奖励]] * 获得每周奖励 低级宝箱中的奖励总价值低于一个典藏罐,而高级宝箱包含一个或多个典藏罐的奖励。 ===类型=== {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ 级别 ^ 内容 ^ | 青铜宝箱 | 两张普通卡和少量的碎片(60+) | | 白银宝箱 | 两张普通卡,一张稀有卡,以及中等数量的碎片(140+) | | 黄金宝箱 | 一个典藏罐和大量碎片(240+) | | 白金宝箱 | 两个典藏罐和超大量碎片(360+) | | 钻石宝箱 | 三个典藏罐和极大量碎片(500+) | * 获得宝箱时,宝箱有20%几率会升级成更高级别的宝箱,这个几率可以叠加,即:有20%×20%=4%的几率连升两级。 * 来自地区奖励的宝箱只包含对于地区的卡牌,不过其中的万用牌仍然可以兑换成其他地区的卡牌。 * 来自地区奖励特定章节的宝箱只包含该地区对应拓展系列中的卡牌。 {{anchor:典藏罐}} ==== 典藏罐 ==== 典藏罐是LoR中的一种奖励,玩家可以通过完成[[浏览:奖励#序章奖励|序章奖励]]、[[浏览:奖励#地区奖励|地区奖励]]或[[游戏相关:远征|远征]]来获得典藏罐。高等级的宝箱中也包含了典藏罐,而低等级的宝箱内容少于单个典藏罐。 ===类型=== {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ 级别 ^ 内容 ^ | 普通典藏罐((典藏罐一般指普通典藏罐)) | 四张普通卡和一张稀有卡 | | 奖励典藏罐((每周奖励等级到达13级后的额外典藏罐)) | 两张普通卡和三张稀有卡 | | 史诗典藏罐 | 两张普通卡,两张稀有卡和一张史诗卡 | | 英雄典藏罐 | 三张稀有卡,一张史诗卡和一张英雄卡 | | 万用典藏罐 | 四张普通万用牌和一张稀有万用牌 | ===升级=== 打开典藏罐时,里面的奖励有几率升级(除非特别说明,一般是向上升一级),对于不同类型的奖励,升级概率如下: {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ 内容 ^ 几率 ^ | 典藏罐 => 万用典藏罐 | 5% | | 典藏罐 => 史诗典藏罐((由于没有稀有典藏罐,典藏罐将直接升级为史诗典藏罐)) | 10% | | 史诗典藏罐 => 英雄典藏罐 | 10% | | 卡牌 => 万用牌 | 10% | | 英雄卡牌 => 万用牌 | 5% | | 卡牌 => 下一级稀有度的卡牌 | 10% | | 万用牌 => 下一级稀有度的万用牌 | 10% | 另外,奖励的升级概率可以叠加。例如,卡牌奖励连升两级稀有度的概率为10%×10%=1% ===重复=== 玩家可以拥有任何特定卡牌的最大数量是3张(因为这是任何卡组中的最大数量)。当典藏罐奖励的卡牌你已经拥有最大数量(即3张),你会根据该卡的稀有度获得[[收集品:货币#碎片|碎片]],这与其他卡牌收集游戏(如《炉石传说》中的奥术之尘)类似。这么做是为了弥补玩家在尝试其他卡牌时的资源缺失。重复的卡牌会获得碎片,具体如下: {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ 稀有度 ^ 多余卡牌碎片返还 ^ | {{:card_types:lor_common_icon.png.png?10|}}普通 | 15 | | {{:card_types:lor_rare_icon.png.png?10|}}稀有 | 60 | | {{:card_types:lor_epic_icon.png.png?10|}}史诗* | 250 | | {{:card_types:lor_champion_icon.png.png?10|}}英雄* | 750 | 史诗和英雄卡旁的星号,表示比起直接转化为碎片,当这两类卡有富余时,有特别的处理规则: * 地区典藏罐/宝箱中,会将这些稀有度的卡重新分配到您还没有收集完全的卡牌中。 * 如果您拥有该地区所有该稀有度的卡片,您将收到来自另一个地区的相同稀有度的卡片。 * 如果您在所有地区拥有该稀有度的所有卡片(即该稀有度的所有卡片),您将改为收到碎片。 * 非区域胶囊/宝箱(即那些来自远征/每周金库的)会将这些稀有度的卡重新分配到您还没有收集完全的卡牌中。 * 如果您拥有该稀有度的所有卡片,您将收到碎片。 简单地说,在您完全拥有这一地区的所有史诗/英雄牌前,您**不会开出超出上限的史诗/英雄卡牌**。 {{anchor:棱闪宝箱}} ==== 棱闪宝箱 ==== 棱闪宝箱将让玩家从三张卡牌中挑选一张,玩家的该张卡牌将可以使用棱闪样式(卡牌周围的银色边框,对于英雄卡则是金色边框) * {{:浏览:pasted:20211209-030129.png?nolink&17|}}普通棱闪宝箱:从三张普通牌中挑选一张,得到该卡的棱闪样式; * {{:浏览:pasted:20211209-030139.png?nolink&17|}}稀有棱闪宝箱:从三张稀有牌中挑选一张,得到该卡的棱闪样式。稀有牌有小几率升级为英雄牌; * {{:浏览:pasted:20211209-030255.png?nolink&17}}史诗棱闪宝箱:从三张史诗牌中挑选一张,得到该卡的棱闪样式。史诗牌有更高几率升级为英雄牌。 其他棱闪获得方式可以参考:[[收集品:货币#精粹]]。 ---- {{anchor:序章奖励}} ===== 序章奖励 ===== 一旦玩家完成了第一组教程,就可以获得“序章”的奖励。它包含13个里程碑。 ==== 里程碑 ==== {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto&colwidth=""}} ^ 里程碑 ^ 升级所需经验 ^ 所需总经验 ^ 奖励 ^ | 1 | 完成前4关新手教程 | 0 | 新的套牌 | | 2 | 200 | 200 | 解锁挑战 | | 3 | 200 | 400 | 白银宝箱 | | 4 | 200 | 600 | 新的套牌 | | 5 | 200 | 800 | 魄罗守护者 | | 6 | 200 | 1000 | 万用典藏罐 | | 7 | 200 | 1200 | 新的套牌 | | 8 | 300 | 1500 | 白银宝箱 | | 9 | 300 | 1800 | 史诗棱闪宝箱 | | 10 | 300 | 2100 | 新的套牌 | | 11 | 300 | 2400 | 解锁PvP | | 12 | 300 | 2700 | 新的套牌 | | 13 | 300 | 3000 | 解锁地区进度 | ===== 地区奖励 ===== 通过对局获得的经验可以使游戏中的10个地区之一取得奖励进度。玩家获得的经验会不断填充奖励进度,并在达到里程碑时给予玩家各种奖励。每个地区都有40项//(这一数目会依游戏内容更新逐渐增加,不同地区因更新计划差异,奖励数目可能不同)//不同的奖励,这些奖励会逐渐变好。奖励的形式有:卡片、万用牌、典藏罐、宝箱和卡背。每个地区获得奖励的顺序不同,但所有地区最终都会获得相同类型的奖励。所有来自特定地区的奖励都会给予该地区的卡牌,因此玩家最好提升与使用卡组地区相同的奖励进度。 所有地区的共同奖励: * 在4、12、24、29和33级里程碑处(皮尔特沃夫 & 祖安除外)有一个万用典藏罐。在8、16、23和28级里程碑处有一个英雄典藏罐。 * 在20级里程碑处有一个钻石宝箱,在26级里程碑处有一个黄金宝箱,在32级里程碑处有一个白银宝箱。 * 在27级里程碑处有一张史诗卡,在31级里程碑处有一张英雄卡。 * 在34级里程碑处有一张普通棱闪奖励。 * 在25级里程碑处有一张地区卡背。皮尔特沃夫 & 祖安在29级里程碑处有一张额外的卡背。 * 在30级里程碑处有一个地区图标。 ==== 里程碑 ==== {{tabinclude>浏览:奖励:德玛西亚,浏览:奖励:弗雷尔卓德,浏览:奖励:艾欧尼亚,浏览:奖励:诺克萨斯,浏览:奖励:皮祖,浏览:奖励:暗影岛,浏览:奖励:比尔吉沃特,浏览:奖励:巨神峰,浏览:奖励:恕瑞玛,浏览:奖励:班德尔城}} ==== 章节 ==== 当一个扩展发布时,在这次拓展中着重关注的地区将延长其里程碑。在下一个系列发布之前,这些以该地区新英雄为中心的扩展被称为章节。一些里程碑的奖励在成为章节的一部分时有些不同,即宝箱只奖励最新系列中的卡牌(由里程碑名称旁边的系列图标表示)。当下一个系列推出时,旧的章节被移除,属于旧章节的宝箱将不再保证能开出上一个系列的卡片。注意,这并不是退环境。 例如:在某次拓展A发布后,某个地区发布了新英雄和其他卡牌,且该地区的地区奖励从30级满级提升为了35级满级,那么直到该地区下一次发布新英雄时,在该地区30-35级的宝箱里都将优先开出拓展A中的卡牌。但是,如果下一次该地区再次发布拓展B,包括新英雄和其他卡牌,且地区进度奖励再次得到延长(比如从35级满级延长到40级满级),那么该地区的30-35级宝箱将优先开出该地区的任意卡牌,不再会优先开出拓展A中的卡牌,取而代之的,该地区的35-40级宝箱将优先开出拓展B的卡牌。 ===== 每周宝箱 ===== 玩家获得的经验除了用于地区奖励,也用于升级每周的宝箱。根据在整个一周内获得的经验多少,玩家将得到3个宝箱。周宝箱一共有13个基础等级,每升一级都可以将一个宝箱升级到下一个等级,最高为3个钻石宝箱。另外,在达到13级后,玩家每获得4500经验,都将再次升级并得到一个额外的典藏罐,其中包含至少2张普通牌和3张稀有牌,玩家每周最高可以达到38级,即最多获得3个钻石宝箱、一张英雄万用牌和25个额外的典藏罐。注意:所有奖励都有几率升级。 所有玩家的每周宝箱将在每周的星期四开放。最初,每周金库奖励是在每周二发放,然后刷新,但自从V1.5补丁以来,它被移到了周四。实施这一改变的那一周,每周金库的结束时间延后了2天。每个人的宝箱开启时间都略有不同。 在[[游戏相关:版本更新|3.2版本]]前,每周宝箱到达2级后还会赠送一个远征代币,但自3.2版本开始,远征模式将逐渐移出游戏,因而不再赠送远征代币。 ==== 宝箱奖励 ==== {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto&colwidth=","}} ^ 宝箱等级 ^ 升级所需经验 ^ 所需总经验 ^ 奖励 || ^ ::: ^ ::: ^ ::: ^ 宝箱 ^ 其他 ^ | 1 | 0 XP | 0 XP | 青铜宝箱 × 3 | - | | 2 | 1000 XP | 1000 XP | 白银宝箱 × 1、青铜宝箱 × 2 | - | | 3 | 1000 XP | 2000 XP | 白银宝箱 × 2、青铜宝箱 × 1 | - | | 4 | 1000 XP | 3000 XP | 黄金宝箱 × 1、白银宝箱 × 1、青铜宝箱 × 1 | - | | 5 | 1000 XP | 4000 XP | 黄金宝箱 × 1、白银宝箱 × 2 | {{:浏览:pasted:20211217-143623.png?17&nolink}}英雄牌 × 1 | | 6 | 1000 XP | 5000 XP | 黄金宝箱 × 2、白银宝箱 × 1 | {{:浏览:pasted:20211217-143623.png?17&nolink}}英雄牌 × 1 | | 7 | 2000 XP | 7000 XP | 黄金宝箱 × 3 | {{:浏览:pasted:20211217-143623.png?17&nolink}}英雄牌 × 1 | | 8 | 2000 XP | 9000 XP | 白金宝箱 × 1、黄金宝箱 × 2 | {{:浏览:pasted:20211217-143623.png?17&nolink}}英雄牌 × 1 | | 9 | 2000 XP | 11000 XP | 白金宝箱 × 2、黄金宝箱 × 1 | {{:浏览:pasted:20211217-143623.png?17&nolink}}英雄牌 × 1 | | 10 | 2000 XP | 13000 XP | 白金宝箱 × 3 | {{:浏览:pasted:20211217-143646.png?17&nolink}}英雄万用牌 × 1 | | 11 | 4000 XP | 17000 XP | 钻石宝箱 × 1、白金宝箱 × 2 | {{:浏览:pasted:20211217-143646.png?17&nolink}}英雄万用牌 × 1 | | 12 | 4000 XP | 21000 XP | 钻石宝箱 × 2、白金宝箱 × 1 | {{:浏览:pasted:20211217-143646.png?17&nolink}}英雄万用牌 × 1 | | 13 | 4000 XP | 25000 XP | 钻石宝箱 × 3 | {{:浏览:pasted:20211217-143646.png?17&nolink}}英雄万用牌 × 1 | | 14+ | 4500 XP | 29500 XP+ | 13级后每级提供一个额外的典藏罐(包含至少2张普通牌和3张稀有牌) ||