====== 英雄专精 ====== 英雄专精是一个针对英雄的进展系统,通过英雄专精,你可以了解你与你最常玩的英雄的接触情况。 这个系统发布于2.4版本,所有玩家的所有英雄都将从0级专精开始累计。 ===== 总览 ===== 英雄专精是通过最高5级的英雄专精栏来展示的,它的单位是专精点数。 每个英雄专精的级别被称为专精等级,LoR中共有5个专精等级。一旦玩家达到了某个英雄的最低专精等级,一枚专精徽章将展示在玩家的英雄卡底部中央,并且所有人可以在如下情景时看到玩家的专精徽章: * 对战界面 * 检查牌组时 * 在游戏中或你的收藏中展开你的英雄时 在用户资料界面的英雄专精栏目里,玩家可以查看所有英雄的专精进度。 ===== 获取专精点数 ===== 在每场比赛结束后,玩家将根据下表来获得专精点数(Mastery Points (MP)): {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto&colwidth=""}} ^ 游戏模式 ^ 胜利 ^ 平局 ^ 败北 ^ 升级额外奖励 ^ | 匹配、排位、武斗场 | 40 × 牌组中该英雄卡的数量 | 20 × 牌组中该英雄卡的数量 | 0 | 每次升级奖励额外20 MP | | 远征 | 50 × 牌组中该英雄卡的数量 | 20 × 牌组中该英雄卡的数量 | 0 | 每次升级奖励额外20 MP | | 人机 | 20 × 牌组中该英雄卡的数量 | 5 × 牌组中该英雄卡的数量 | 0 | 每次升级奖励额外10 MP | | 好友对战 | 10 × 牌组中该英雄卡的数量 | 5 × 牌组中该英雄卡的数量 | 0 | 每次升级奖励额外10 MP | | 实验室 | 无 | 无 | 无 | 无 | 玩家获得的专精点数将由所携带牌组中对应英雄卡的张数所决定。例如:牌组中携带3张[[http://dd.b.pvp.net/2_12_0/set1/zh_tw/img/cards/01IO015.png|亚索]]并获得匹配的胜利,则获得 40*3=120 MP,如果对局过程中亚索成功升级,则获得40*3+20=140MP。因此,如果玩家的英雄卡是由类似于[[http://dd.b.pvp.net/2_12_0/set3/zh_tw/img/cards/03FR009.png|咆哮深渊]]等类型的卡牌在游戏中从牌组外召唤而来的,则无法在游戏结束后获得对应的专精点数。另外的,即使玩家的收藏中没有某英雄卡,但仍可以从远征模式里获得该英雄的专精点数。 ===== 专精等级 ===== {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto&colwidth=""}} ^ 等级 ^ 专精徽章 ^ 升级所需MP ^ 所需总MP ^ | 0 | - | 0 | 0 | | 1 | {{:游戏相关:pasted:20211220-144227.png?nolink&50}} | 900 | 900 | | 2 | {{:游戏相关:pasted:20211220-144236.png?nolink&50}} | 1100 | 2000 | | 3 | {{:游戏相关:pasted:20211220-144243.png?nolink&50}} | 2500 | 4500 | | 4 | {{:游戏相关:pasted:20211220-144248.png?nolink&50}} | 4500 | 9000 | | 5 | {{:游戏相关:pasted:20211220-144253.png?nolink&50}} | 9000 | 18000 |