目录
劫
初始卡组
英雄被动
能力选择推荐
圣物选择推荐
支援英雄推荐
一些通用思路
各个关卡的选择
评论
劫
初始卡组
英雄牌 - 劫
一级:3费3-2。快速攻击。进攻:召唤一个攻击中的“疾风残影”,其能力值与此牌相同
疾风残影(3费3-2,闪灵)
升级条件:此牌在场时,此牌与“疾风残影”累计打击敌方主堡2+次
因为碾压效果对敌方主堡造成伤害,也计为打击主堡
二级:3费4-3。快速攻击。进攻:召唤一个攻击中的“疾风残影”,其能力值和词条与此牌相同
英雄法术:移形换影(3费快速法术。召回一个友军单位,并在其原处召唤一个疾风残影)
用此法术召回进攻中的单位时,召唤的疾风残影也在进攻中
单位牌
武术学徒(1费1-1。召唤友军单位时,本回合给予此牌+1/+1)
精神导师(1费2-1。打出:赋予手牌中1个友军单位+1/+0)
面具看守者(2费2-3。召唤此牌时,本回合给予其它友军单位+1/+0)
暗影刺客(3费2-1。隐秘。召唤此牌时,抽一张牌)
暗影之刃·忍(4费4-3。快速攻击。打击:在手牌生成一张“暗影之魔”)
暗影之魔(1费4-3。闪灵)
法术牌
鬼步(1费疾速法术。本回合给予一个友军单位隐秘)
双重戒律(2费疾速法术。本回合给予一个友军+3/+0或者+0/+3)
移形换影(3费快速法术。召回一个友军单位,并在其原处召唤一个疾风残影)
初始牌组特点
快速攻击,隐秘,身材buff,高进攻频率(解锁被动后)
英雄被动
8级新增能力:我方进攻时,召唤一个攻击中的“疾风残影”
疾风残影(3费3-2,闪灵)
进攻顺序为 原进攻单位-能力生成的疾风残影-地标召唤的沙兵-原进攻单位生成的其它单位
18级升级能力:我方进攻时,召唤一个攻击中的“疾风残影”,其能力值成长至与最强友军相同
疾风残影的成长数值等于其被召唤时的最强友军(无论是否进攻中)
能力选择推荐
待完善
备注:T0 = 无条件选择。T1 = 优先选择。T2 = 没有骰子的情况下优先选择。
全等级推荐
1~7级推荐
8~17级推荐
18~22级推荐
圣物选择推荐
待完善
通用选择
绿色普通圣物
蓝色稀有圣物
各等级选择
5~10级(1绿)
11~13级(1蓝)
14~19级(1蓝1绿)
20级(2蓝)
支援英雄推荐
待完善
一些通用思路
待完善
各个关卡的选择
待完善
波比/璐璐
B1-C1/B2-C2
D1/D2
E1/E2
璐璐关
斯维因/刚普朗克
B1/B2
C1/C2
D1/D2
E1/E2
关底boss-船长刚普朗克
卡尔玛/伊泽瑞尔
B1/B2
C1/C2
道中boss-卡尔玛
D1/D2
E1/E2
关底boss-伊泽瑞尔
剑姬/劫
前三关通关声望总共500,解锁被动能力所需声望为575。从这关开始,默认至少拥有一级被动能力。
B1-C/B2
D1/D2,两关都颇为棘手。
道中boss-剑姬
E1/E2,难度上没有明显区别。
F1/F2。
关底boss-劫。
瑟庄妮/诺提勒斯
B1/B2
C1/C2
道中boss-瑟庄妮
D1/D2
E1/E2
关底boss-诺提勒斯
阿兹尔/维克多
B1/B2
C1/C2
道中boss-阿兹尔
D1/D2
E1/E2
关底boss-维克多