目录

可参考:https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Keywords_(Legends_of_Runeterra) https://www.iyingdi.com/tz/post/5021571 https://www.iyingdi.com/tz/post/5056384

Actions Advance  · Blade Dance ·  Capture ·  Discard ·  Drain ·  Draw ·  Invoke · Manifest ·  Nab ·  Obliterate · Predict ·  Rally ·  Recall ·  Reforge ·  Revive ·  Toss
Conditions  Attack · Behold ·  Block ·  Death ·  Deep ·  Enlightened ·  Level Up ·  Play ·  See · Slay ·  Strike ·  Strongest ·  Summon ·  Weakest
Triggers  Allegiance ·  Attack ·  Aura ·  Block · Countdown ·  Daybreak ·  Imbue ·  Last Breath ·  Nexus Strike ·  Nightfall ·  Play ·  Plunder · Reputation · Round End · Round Start ·  Strike ·  Summon ·  Support
Static Keywords  Attune ·  Augment ·  Barrier  ·  Challenger ·  Deep ·  Elusive ·  Ephemeral ·  Fearsome ·  Fleeting ·  Frostbite ·  Fury ·  Immobile ( Can't Attack,  Can't Block) ·  Impact ·  Lifesteal ·  Lurk ·  Overwhelm ·  Quick Attack ( Double Attack) ·  Regeneration ·  Scout ·  Silence ·  SpellShield ·  Stun ·  Tough ·  Vulnerable

动作类 Actions

利用

标签语法,在词条上面加入标签,方便其他页面快速定位到这个词条)

快转(推进、Advance) <=后面的词条标题尽量按这个格式,即繁中简体(简中、英文))

游戏内说明:让拥有倒数地标倒数指定回合数。 将指定倒计时的值减少或减少到一定的量。

刀锋起舞(剑舞、Blade Dance)

游戏内说明:召唤出特定数量的剑刃发动额外攻击。 召唤X个1|1的刀刃,这些刀刃发起免费攻击。

俘虏 Capture

游戏内说明:遭到俘虏的卡牌将被从游戏中移除,并在俘虏其的单位离场后返回。 将拘捕的卡牌移出对局。在拘捕它的单位出局之后才会返回。

丢弃 Discard

游戏内说明:暂无 从手牌或牌组中完全丢弃一张卡牌,这可以触发特定的效果。如果没有指定丢弃的牌,将会从玩家的手牌中选择。

汲取 Drain

游戏内说明:造成伤害时,我方主堡恢复等同伤害量的生命值。 基于造成的伤害量,回复己方水晶生命值。

抽牌 Draw

游戏内说明:暂无 从牌组或手牌中抽取一张牌,并将其添加到玩家手牌的右侧。除非另有说明,否则抽取的牌是在牌堆顶部的牌,并添加到手牌的右侧。

祈望 Invoke

游戏内说明:从3张天界牌中挑选1张在手牌生成。 从衍生的天界牌池提供的三个选项中选择一张牌,生成并置入手牌。各种天界牌的出现概率不完全相等,单位的权重比法术高,低费的比高费的高,最高的是最低的2倍。

显化 Manifest

游戏内说明:从3张特定随机卡牌中选1张在手牌生成。 根据卡牌效果,系统在若干特定的随机池中生成三个卡牌选项,己方从中选择一项,生成所选之牌置入手牌。

抢夺 Nab

游戏内说明:从敌方牌组底部抽一张非英雄牌。 从敌方牌组底抽牌。

泯灭 Obliterate

游戏内说明:将单位完全从牌局移除。不会触发遗愿,且无法复生。 完全从对局中移除。不会触发绝念,也无法复活。

预测 Predict

游戏内说明:从牌组中的卡牌3选1,随后将整副牌组洗牌并将该牌置于最上方。 查看当前牌组中的3张随机牌,选择其中一张。然后,将所有未选中的牌放回牌组,洗牌,将选中的牌放在牌组顶部。

鼓舞 Rally

游戏内说明:获得攻击主动权(本回合我方可攻击)。 鼓舞:若你没有,则获得攻击标志。(你能在本回合进攻)

召回 Recall

游戏内说明:使该单位重返手牌,并移除其身上所有效果。 将一个单位召回手牌,并移除其身上的所有效果。

重铸 Reforge

游戏内说明:随机生成1张复原刀刃所需的刀刃碎片,生成3张后,即可生成放逐之刃。 随机生成一张复原符文之刃还需要的断剑碎片牌。一旦你施放全部三种,生成放逐之锋。

复活 Revive

游戏内说明:暂无 生成一张打出后且已死亡的单位牌的复制牌。

投掷 Toss

游戏内说明:从我方牌组底部泯灭指定张数的非英雄牌。 从己方牌组底湮灭X张非英雄牌。

条件 Conditions

攻击 Attack

游戏内说明:此单位攻击时将触发该效果。

掌控 Behold

游戏内说明:我方场上或手牌中有该张卡牌即算掌控。

阻挡 Block

游戏内说明:暂无

死亡 Death

游戏内说明:

深潜 Deep

游戏内说明:我方牌组剩余卡牌数量等于或低于15张时,此牌获得+3+3。

开悟 Enlightened

游戏内说明:达到10点魔力上限,即可进入开悟状态。

升级 Level Up

游戏内说明:无论在手牌或牌组中,达成条件时英雄便会升级。

打出 Play

游戏内说明:从手牌中打出此单位将触发此效果。

目睹 See

游戏内说明:暂无

击杀 Slay

游戏内说明:使用友军单位打击、或通过伤害、击杀效果击杀单位(敌军自己击杀单位或因闪灵效果阵亡等情况不算)。

打击 Strike

游戏内说明:单位以力量值对敌军造成伤害时,触发此效果,战斗结算后或使用法术皆可;力量值为0的单位无法打击。

最强 Strongest

游戏内说明:指力量值最高的单位。若出现平手状况,则按生命值,接着是魔耗值决定。

召唤 Summon

游戏内说明:暂无

最弱 Weakest

游戏内说明:指力量值最低的单位。若出现平手状况,则按生命值,接着是魔耗值决定。

触发 Triggers

同袍 Allegiance

游戏内说明:召唤此卡牌时,若你牌组顶端的卡牌与其来自同一区域,即可触发效忠的效果。

Attack

光环 Aura

只要该单位在棋盘中,它就会持续产生效果。例:日光之矛拉冯。1)

阻挡 Block

倒数 Countdown

破晓 Daybreak

Imbue

当你施放一个法术时,此效果生效。

绝念/遗言 Last Breath

水晶攻击 Nexus Strike

入夜 Nightfall

打出 Play

掠夺 Plunder

如果本回合你对敌方水晶造成过伤害,掠夺效果就会在打出时生效。

名望 Reputation

回合结束 Round End

回合开始 Round Start

打击 Strike

召唤 Summon

支援 Support

状态 Static

调节 Attune

扩增 Augment

光盾 Barrier

挑战者 Challenger

深潜 Deep

隐秘 Elusive

瞬息 Ephemeral

恐吓 Fearsome

飞逝 Fleeting

冻伤 Frostbite

龙怒 Fury

不可进攻 Can't Attack

不可阻挡 Can't Block

定身 Immobile

冲击 Impact

生命虹吸 Lifesteal

潜伏 Lurk

碾压 Overwhelm

快速攻击 Quick Attack

双重攻击 Double Attack

复苏 Regeneration

先遣 Scout

沉默 Silence

法盾 Spellshield

击晕 Stun

坚忍 Tough

弱势 Vulnerable

1)
what