差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
攻略:英雄之路:关卡对策:波比_璐璐 [2021/12/28 15:07] – 创建 yx5932 | 攻略:英雄之路:关卡对策:波比_璐璐 [2021/12/28 15:08] (当前版本) – yx5932 | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
- | ====== 波比/ | + | ===== 波比/ |
{{攻略: | {{攻略: | ||
- | ===== 战斗A | + | ==== 战斗A ==== |
* AI第一回合为0费 | * AI第一回合为0费 | ||
* 无能力 | * 无能力 | ||
- | ===== 战斗B1 | + | ==== 战斗B1 ==== |
* AI第一回合为0费 | * AI第一回合为0费 | ||
行 14: | 行 14: | ||
* 这关对面大部分牌都和击晕有关,比如四尾旋刃者(2费1-3快攻,我方击晕或召回单位时,赋予此牌+2/ | * 这关对面大部分牌都和击晕有关,比如四尾旋刃者(2费1-3快攻,我方击晕或召回单位时,赋予此牌+2/ | ||
- | ===== 战斗C1 | + | ==== 战斗C1 ==== |
* AI的友军单位被支援时,赋予其+1/ | * AI的友军单位被支援时,赋予其+1/ | ||
- | ===== 战斗B2 | + | ==== 战斗B2 ==== |
* AI第一回合为0费 | * AI第一回合为0费 | ||
* 回合开始时:将一个蘑菇随机植入玩家的牌组 | * 回合开始时:将一个蘑菇随机植入玩家的牌组 | ||
- | ===== 战斗C2 | + | ==== 战斗C2 ==== |
* 回合开始时:玩家手牌中一张随机手牌本回合消耗+2 | * 回合开始时:玩家手牌中一张随机手牌本回合消耗+2 | ||
* 这关全是各种恶搞相关的牌,非常恶心。所以不建议走B2-C2这条路。 | * 这关全是各种恶搞相关的牌,非常恶心。所以不建议走B2-C2这条路。 | ||
- | ===== 道中boss战-波比 | + | ==== 道中boss战-波比 ==== |
* 回合开始时:AI每有一个其它单位,便赋予其最强单位+1/ | * 回合开始时:AI每有一个其它单位,便赋予其最强单位+1/ | ||
行 34: | 行 34: | ||
* 尽量控制对面的场面,可以牺牲一些单位对换。回合结束时,保证对面场上最多一个单位,可以让敌方能力没有作用。 如果对面的 222快攻 或者 波比 吃到了这个buff加了身材,基本上就没机会解掉了。 | * 尽量控制对面的场面,可以牺牲一些单位对换。回合结束时,保证对面场上最多一个单位,可以让敌方能力没有作用。 如果对面的 222快攻 或者 波比 吃到了这个buff加了身材,基本上就没机会解掉了。 | ||
- | ===== 战斗D1 | + | ==== 战斗D1 ==== |
* 所有单位拥有“打击:此牌的力量值翻倍” | * 所有单位拥有“打击:此牌的力量值翻倍” | ||
行 41: | 行 41: | ||
* 健壮松鼠打击一次会同时触发自己的和这关的效果,攻击力变成4倍。 | * 健壮松鼠打击一次会同时触发自己的和这关的效果,攻击力变成4倍。 | ||
- | ===== 战斗D2 | + | ==== 战斗D2 ==== |
* 回合开始时:若AI的手牌中没有黑暗(3费慢速法术,对一个单位造成2点伤害),在其手牌中生成一张 | * 回合开始时:若AI的手牌中没有黑暗(3费慢速法术,对一个单位造成2点伤害),在其手牌中生成一张 | ||
* 走这条路,会多经过一个治疗点 | * 走这条路,会多经过一个治疗点 | ||
- | ===== 战斗E1 | + | ==== 战斗E1 ==== |
* 所有单位召唤时获得光盾 | * 所有单位召唤时获得光盾 | ||
行 52: | 行 52: | ||
* 注意,这关敌军有两张慎的船(守卫圣树,7费8-6,友军光盾单位获得双重攻击),有这个牌之后,对面光盾进攻就可以白嫖你的光盾了。尽快解掉。 | * 注意,这关敌军有两张慎的船(守卫圣树,7费8-6,友军光盾单位获得双重攻击),有这个牌之后,对面光盾进攻就可以白嫖你的光盾了。尽快解掉。 | ||
- | ===== 战斗E2 | + | ==== 战斗E2 ==== |
* 牌局开始时:双方召唤一个镜法大师(8费4-7,打出生成的随从牌时额外召唤一个复制,打出生成的法术牌时对相同目标再次释放) | * 牌局开始时:双方召唤一个镜法大师(8费4-7,打出生成的随从牌时额外召唤一个复制,打出生成的法术牌时对相同目标再次释放) |