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浏览:卡牌:地区 [2021/12/11 23:44] yx5932浏览:卡牌:地区 [2022/01/15 16:57] – 艾欧尼亚、班德尔城部分 zelda
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 {{anchor:比尔吉沃特}} {{anchor:比尔吉沃特}}
 ===== 比尔吉沃特 ===== ===== 比尔吉沃特 =====
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 ===== 德玛西亚 ===== ===== 德玛西亚 =====
 德玛西亚偏重用单位填满牌桌并把它们强化成令人生畏的战斗单位。德玛西亚单位能将敌人拖进战斗,拒绝死亡降临,在队友倒下后报仇,同时用无情的攻势击败对手。他们最大的弱点是清除敌人必须靠自己的单位,并且缺乏抽牌手段。 德玛西亚偏重用单位填满牌桌并把它们强化成令人生畏的战斗单位。德玛西亚单位能将敌人拖进战斗,拒绝死亡降临,在队友倒下后报仇,同时用无情的攻势击败对手。他们最大的弱点是清除敌人必须靠自己的单位,并且缺乏抽牌手段。
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   *__Riot RubinZoo__在他的__版本1.14__评论中表示,**德玛西亚**专注于“方形”单位(例如力量值与生命值相同)是刻意为之。   *__Riot RubinZoo__在他的__版本1.14__评论中表示,**德玛西亚**专注于“方形”单位(例如力量值与生命值相同)是刻意为之。
 {{anchor:freljord}} {{anchor:freljord}}
 +----
 ===== 弗雷尔卓德 ===== ===== 弗雷尔卓德 =====
 弗雷尔卓德是唯一一个能获得额外__魔力宝石__的地区,并也专注于有效地花费魔力。弗雷尔卓德更偏爱少量强大、相互强化和蛮横(不光字面意义上指这些单位拥有__蛮力__,也代表它们还可能拥有诸如__洗劫__这样能从蛮力中获益的效果)的单位,而非数量众多的小型单位。弗雷尔卓德更倾向于游戏后期,并专注于从伤害中存活,以及减少单位受到的伤害。这个地区拥有大量的生命值提升、牌组增益、获得__坚忍__的手段(虽然,比{{:card_types:demacia_lor_region.png.png?17|}}__德玛西亚__要少见和苛刻),以及降低敌方单位力量值(是唯一拥有__冻伤__的地区)并让他们无比脆弱(字面意思,__弱势__)的能力。寒风暴雪席卷了对手的牌桌,你的单位却能存活下来。 弗雷尔卓德是唯一一个能获得额外__魔力宝石__的地区,并也专注于有效地花费魔力。弗雷尔卓德更偏爱少量强大、相互强化和蛮横(不光字面意义上指这些单位拥有__蛮力__,也代表它们还可能拥有诸如__洗劫__这样能从蛮力中获益的效果)的单位,而非数量众多的小型单位。弗雷尔卓德更倾向于游戏后期,并专注于从伤害中存活,以及减少单位受到的伤害。这个地区拥有大量的生命值提升、牌组增益、获得__坚忍__的手段(虽然,比{{:card_types:demacia_lor_region.png.png?17|}}__德玛西亚__要少见和苛刻),以及降低敌方单位力量值(是唯一拥有__冻伤__的地区)并让他们无比脆弱(字面意思,__弱势__)的能力。寒风暴雪席卷了对手的牌桌,你的单位却能存活下来。
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 {{anchor:艾欧尼亚}} {{anchor:艾欧尼亚}}
 ===== 艾欧尼亚 ===== ===== 艾欧尼亚 =====
-艾欧尼亚placeholder+虽然艾欧尼亚没有力量特别强大的生物,但他们可以通过[[浏览:关键词#隐秘|隐秘]]来绕过敌人的阻挡来造成伤害。
  
-艾欧尼亚placeholder+==== 总览 ==== 
 +“均衡”是初生之土的基石法则。曾经,它存在于精神世界和物质世界的和谐共存之中……但这样的宁静转瞬即逝。一心想要进行扩张的诺克萨斯帝国,把他们贪得无厌的欲望带到了艾欧尼亚的海岸。虽然帝国已经被赶走了,但始终有一种危险的气息盘旋在这片土地之上。你愿意为和平而战吗?
  
-艾欧尼亚placeholder +==== 关键词 ==== 
- +  * 召回 
-艾欧尼亚placeholder +  * 击晕 
- +  * 支援 
-艾欧尼亚placeholder +  * 大量法术 
- +  * 开悟 
-艾欧尼亚placeholder +  * 瞬息 
- +  * 手牌buff 
-艾欧尼亚placeholder+  * 隐秘
  
-艾欧尼亚placeholder+==== 次级关键词 ==== 
 +  * 挑战者 
 +  * 抽牌 
 +  * 减费
  
 {{anchor:noxus}} {{anchor:noxus}}
 +----
 ===== 诺克萨斯 ===== ===== 诺克萨斯 =====
-**注意:此页面未编辑完成!下划线内容需补充链接和/或图标**\\+
 诺克萨斯偏向于游戏前期进攻 - 这一地区的特点是大量直伤法术和具有进攻属性(高攻击但低生命值)的低费用随从。诺克萨斯缺乏终结游戏的手段,并且可能会在对抗厚重的套牌时后继乏力。 诺克萨斯偏向于游戏前期进攻 - 这一地区的特点是大量直伤法术和具有进攻属性(高攻击但低生命值)的低费用随从。诺克萨斯缺乏终结游戏的手段,并且可能会在对抗厚重的套牌时后继乏力。
          
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   *__[[浏览:关键词#备战|备战]]__   *__[[浏览:关键词#备战|备战]]__
   *__[[浏览:关键词#支援|支援]]__   *__[[浏览:关键词#支援|支援]]__
- --- //[[457350466@qq.com|苍蓝]] 2021/12/06 13:13// 
 {{anchor:piltover_zaun}} {{anchor:piltover_zaun}}
 +----
 ===== 皮尔特沃夫 & 祖安 ===== ===== 皮尔特沃夫 & 祖安 =====
 +皮尔特沃夫 & 祖安是个基于法术的地区,并专注于即时抽牌与联动的法术效果。无论是进攻还是防守方面,它都是最通用的套牌地区。
 +
 +==== 总览 ====
 +皮尔特沃夫和祖安也许看起来截然不同,但它们被一种和谐超乎寻常地连结着。表面上,皮尔特沃夫是一座繁荣的工业之城。作为瓦罗兰大陆的文化中心,革新和独创在这里备受推崇。然而,皮尔特沃夫周边的峡谷之下坐落着祖安。上城落下的光被烟尘过滤成暮色,祖安就在它姐妹城市的阴影之下穿行成长。当顶上杰出的科学家发现上城的限制太过严格时,他们便会向地下进发,进到下城有毒的空气里继续实验。你会选择留在地面,还是为潜伏在底下的东西冒险?
  
 {{anchor:shadow_isles}} {{anchor:shadow_isles}}
 +----
 ===== 暗影岛 ===== ===== 暗影岛 =====
 **注:本条尚未编辑完成!下划线部分需补充图片和/或链接**\\ **注:本条尚未编辑完成!下划线部分需补充图片和/或链接**\\
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 {{anchor:targon}} {{anchor:targon}}
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 ===== 巨神峰 ===== ===== 巨神峰 =====
 巨神峰专注于强大、缓慢但永久生效的效果,呼唤强大的__天界__造物,拥有大量治疗与反制的能力,同时也有无与伦比的__法盾__与__沉默__卡牌,以及操作各种__关键词__的手段。 巨神峰专注于强大、缓慢但永久生效的效果,呼唤强大的__天界__造物,拥有大量治疗与反制的能力,同时也有无与伦比的__法盾__与__沉默__卡牌,以及操作各种__关键词__的手段。
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   *尽管在推出时,该地区击晕卡牌数量很少,但RubinZoo表示击晕是巨神峰的核心机制,后续会有更多相关卡牌。   *尽管在推出时,该地区击晕卡牌数量很少,但RubinZoo表示击晕是巨神峰的核心机制,后续会有更多相关卡牌。
 {{anchor:shurima}} {{anchor:shurima}}
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 ===== 恕瑞玛 ===== ===== 恕瑞玛 =====
 ==== 总览 ==== ==== 总览 ====
-恕瑞玛的冠军们不仅在恕瑞玛沙漠的严酷状况下生存下来,他们靠着它茁壮成长。无情的雇佣兵和飞升的战士都在沙砾的祝福下变得强大。你准备好召唤自己内心的力量了吗?+恕瑞玛的英雄们不仅在恕瑞玛沙漠的严酷状况下生存下来,他们靠着它茁壮成长。无情的雇佣兵和飞升的战士都在沙砾的祝福下变得强大。你准备好召唤自己内心的力量了吗?
 ==== 关键词 ==== ==== 关键词 ====
   *快转   *快转
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   *弱势   *弱势
 {{anchor:bandle_city}} {{anchor:bandle_city}}
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 ===== 班德尔城 ===== ===== 班德尔城 =====
 +班德尔城是一个引入了多地区卡牌的地区。他们喜欢玩弄他们对手的卡牌和牌组。这个地区提供了大量低费单位让你能快速打到牌桌中,并且有充足的过牌、抽牌手段。对于强大的威胁,他们也有很好的方法去控制解决。
 +==== 总览 ====
 +住在班德尔城里的英雄们身材可能过于矮小,但这些约德尔人可不是好惹的。还有什么令人兴奋的挑战在等待着这些充满好奇的小家伙呢?
  
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  • 最后更改: 2022/01/15 18:41
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