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浏览:卡牌:地区 [2022/01/15 16:57] – 艾欧尼亚、班德尔城部分 zelda浏览:卡牌:地区 [2022/01/15 18:41] (当前版本) – 添加 比尔吉沃特 相关内容 zelda
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 {{anchor:比尔吉沃特}} {{anchor:比尔吉沃特}}
 ===== 比尔吉沃特 ===== ===== 比尔吉沃特 =====
 +比尔吉沃特是一个重新开始全新人生的地方,常有人为了获得来到比尔吉沃特的机会而付出死亡的代价。你可以控制巨大的海怪,洗劫敌人的水晶,将你的对手送入水墓之中。
 +
 +==== 总览 ====
 +穿过守望之海,在蓝焰群岛之间,比尔吉沃特湾被一些无法无法的居民称作家乡。走私犯和杀手们在这片海岸上称王称霸,他们以敏锐的头脑和锋利的刀剑为自己赢得了声誉。陆地并不是唯一危险的地方,因为危险常常潜伏在海浪之下。你准备好为了奖赏冒一切风险了吗?
 +
 +==== 关键词 ====
 +  * 协调
 +  * 深潜
 +  * 抽牌
 +  * 易逝
 +  * 无法阻挡
 +  * 夺取
 +  * 洗劫
 +  * 随机
 +  * 获得词条
 +  * 投掷
 +  * 弱势
 +  * 直接伤害
 +  * 技能/法术Buff
 +  * 水晶攻击
 +
 +=== 次级关键词 ===
 +  * 协调
 +  * 攻击
 +  * 隐秘
 +  * 威吓
 +  * 鼓舞
 +  * 侦察
 +  * 法术消耗
 +
 +==== 玩法 ====
 +  * 部分比尔吉沃特卡牌注重风险与回报的控制,它们比其他地区的卡牌具有更多的随机性。当然比起同类型的其他卡牌游戏,此地区的随机性还是十分弱的。关于这一点,请看相关设计师《Design Dive》中所说:
 +    * 这种随机性是通过使用关键词“抽牌”、“易逝”和一些随机效果来实现的,其结果是不确定的。一般来说,这与赌博、传统的卡牌游戏、一些小把戏以及魔术有部分联系。关于相关主题的更多信息,请参见相应的页面。
 +  * 与其他地区相比,该地区有大量的“[[浏览:关键词#抽牌|抽牌]]”关键词相关卡牌,仅次于皮尔特沃夫&祖安地区。
 +  * 该地区另一方面的游戏性体现在“[[浏览:关键词#洗劫|洗劫]]”关键词相关的主堡伤害。它本身也起到了风险与回报及策略游戏的作用。
 +    * 在该地区这些效果一般通过法术的方法实现,可直接对敌人主堡造成伤害。这些卡牌在主题上与黑火药武器有关,比如大炮和各种火器。
 +  * 在这一区域,也有少量的法术类型牌,比如“[[浏览:关键词#协调|协调]]”关键词相关卡牌,“[[浏览:关键词#抽牌|抽牌]]”关键词、以及吸取法术或从法术施放中获益的牌。
 +    * 这些卡牌在主题上与隐藏在海中的魔法有关,无论是深海,还是守望之海的蔚蓝之路。
 +  * 比尔吉沃特的另一个特色是“弃牌”来获取收益,当游戏内回合数越来越多,你可以在游戏后期打出大型单位卡牌。这是通过“[[浏览:关键词#深潜|深潜]]”、“[[浏览:关键词#投掷|投掷]]”关键词相关卡牌实现的。
 +  * 比尔吉沃特还有许多围绕偷取对方卡牌的玩法,比如“[[浏览:关键词#夺取|夺取]]”关键词、“强腕者”慢速法术。还有一些直接召唤别的地区卡牌的方法,如“岛屿领航员”等,这并非是比尔吉沃特独有的,但也只有比尔吉沃特和皮尔特沃夫&祖安地区比较多。
 +  * 比尔吉沃特一个完全独特的机制是将卡牌洗进牌组中,这和“[[浏览:关键词#召回|召回]]”关键词有点像,但一般要花费更多的费用或某些条件。
 +==== 杂项 ====
 +  * 比尔吉沃特是LoR在全球发布的第一个地区。
 +  * 游戏中使用的比尔吉沃特图标{{:card_types:bilgewater_lor_region.png.png?17|}}是真正图标的简化版。在游戏发布之后,有玩家在游戏文件中找到一个比尔吉沃特的图标,但与目前使用的图标也有不同,比如有黑边等一些细微的差异。
 +  * 在**比尔吉沃特**推出前,玩家从游戏文件中找出了一些与[[浏览:卡牌:系列|浪潮涌动]](即推出比尔吉沃特的系列)和[[浏览:卡牌:系列|神锋之召]]相关的音频。
  
  
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   * 隐秘   * 隐秘
  
-==== 次级关键词 ====+=== 次级关键词 ===
   * 挑战者   * 挑战者
   * 抽牌   * 抽牌
  • 浏览/卡牌/地区.1642237078.txt.gz
  • 最后更改: 2022/01/15 16:57
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