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英雄之路 (Path of Champions)

英雄之路2.0百科

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英雄之路2.0

作者:dyxgame

声明:本人平时玩lor使用的英文版本,所以有些中文的效果翻译可能不太准确,还请大家见谅

这一篇内容主要介绍英雄之路(Path of Champions)这个模式的主要内容,以及各个英雄的 个人推荐玩法

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模式简介

目前总共有15个英雄可以作为初始英雄进行该模式。
使用英雄通关boss可以解锁下一个关卡。
共通关卡目前总共有6个(璐璐,普朗克,伊泽瑞尔,劫,诺提勒斯,维克托)。
击败道中关卡和关底boss可以获得“声望”(也就是经验),可以提升当前使用英雄的等级,解锁更多能力/奖励。
各个英雄的声望等级和关卡进度各自独立计算。


关卡评价

每次通关后会获得关卡的评价,分为生命、速度、财富。
获得更好的单项通关评价时会覆盖之前的评价,3个S评价可以在3次不同流程里获得,每个英雄的评价互相独立。

生命S:通关血量在30或以上

速度S:25分钟内通关关卡

财富S:通关时剩余900金币(花掉的不算)。


英雄声望等级

声望等级 升级所需声望 累计所需声望 解锁内容
1 - - 初始牌组
2 50 50 初始物品:英雄初始物品(每个英雄的物品是固定的)
3 50 100 金币:初始+50
4 75 175 骰子:初始+2
5 75 250 初始物品:随机普通物品+1
6 100 350 英雄圣物槽位:槽位1解锁,可装备普通圣物
7 100 450 可以在治疗点撕卡了(随机从牌组里选三种牌,选择一种删除全部复制)
8 125 575 英雄被动能力:解锁
9 125 700 寻宝几率:稀有能力出现几率+10%
10 150 850 金币:初始+50
11 150 1000 英雄圣物槽位:槽位1升级,可装备稀有或普通圣物
12 200 1200 骰子:初始+2
13 200 1400 金币:战斗奖励+10%
14 250 1650 英雄圣物槽位:槽位2解锁,可装备普通圣物
15 250 1900 复活币:初始+1 (战斗失败时,恢复满血重新开始战斗)
16 300 2200 寻宝几率:稀有物品出现几率+10%
17 300 2500 初始物品:随机稀有物品+1(可以和普通物品在同一张卡上)
18 400 2900 英雄被动能力:升级
19 400 3300 金币:战斗奖励+10%
20 500 3800 英雄圣物槽位:槽位2升级,可装备稀有或普通圣物
21 500 4300 寻宝几率:史诗物品出现几率+5%
22 750 5050 新增初始能力:牌局开始时:获得一个额外的魔力水晶

通用事件奖励

* 卡片商店

* 物品商店:

* 法术宝箱

* 物品宝箱

* 英雄物品宝箱

* 金币宝箱

* 治疗点:二选一

* 奖励

* 特殊事件


特殊事件列表

艾欧尼亚特殊事件

· Fae Guide

give a unit Elusive Item

· Greenglade Caretaker

buy a Revive (100G)

· 精神导师(Inspiring Mentor)

buy 3 re-rolls (80G)

80金币买3个骰子。仅一次。

· Jack the Winner

pay 15HP for a Power

· 面具看守者(Keeper of the Masks)

buy a Power (C 200G/ R 300G/ E 400G)

事件稀有度:稀有 随机选择三个能力,普通、稀有、史诗 各一个,花金币购买其中一个。仅一次。骰子刷新能力。 普通200金币,稀有300金币,史诗400金币。

· 希安那修道院(Monastary of Hirana)

25% heal/ cut a card/ give a card quick attack

三选一 (免费)恢复血量上限的25%(向下取整) (免费)从你牌组中随机选择三张非英雄牌,选择一张删除全部复制。 (免费)从你牌组中随机选择三张单位牌,选择一张获得物品“快速攻击”。

· 武术学徒(Sparring Student)

fight a match vs Sparring Student enemy - get New Student Power after win

可选额外战斗。敌人拥有能力 New Student “牌局开始时:召唤一个武术学徒(1费1-1,每召唤一个单位,给予此牌本回合+1/+1)”。 胜利后获得能力 New Student “牌局开始时:召唤一个武术学徒(1费1-1,本回合每召唤一个单位,给予此牌本回合+1/+1)”。

· 魄罗事件(Poros)

buy a Poro with a keyword or Poro specific spell/ buy Poro Power

事件稀有度:史诗。 二选一 随机选择六张魄罗或者魄罗相关卡片(比如魄罗饼干),每张附带一个物品,消耗金币购买卡牌将一张复制加入你的牌组。每张卡限2/3次。 消耗400金币购买能力 Lil' Biddies (回合开始时:召唤一个随机一费魄罗)

· 暗影之刃·忍(Ren Shadowblade)

Give a champ a keyword but costs max HP

三个随机物品,消耗生命上限选择其中一个附加到劫上面。 普通-5点,稀有-10点,史诗-15点。

· 默言影见者(Silent Shadowseer)

pay HP to add Cursed Symbol item to a card, repeatable

从你的牌组里随机选择三张单位牌,挑选一张卡牌,消耗生命为该牌增加物品“+3/+3,但是具有闪灵” 每次购买之后,会刷新三张单位牌,每次购买需要的血量逐次增加。

· 美味茄妖(Tasty Faefolk)

gain 5HP/ add 2 Tasty Faefolk with an item

二选一 (免费)生命上限+5 (比如20/30变成25/35) (免费)美味茄妖(3费4-2,吸血),带有一个随机物品,将两张复制加入牌组。

· 少女巫(Young Witch)

Card Shop for spells

随机选择六张法术卡,前三张卡带有一个物品,消耗金币购买一张复制加入你的牌组。每张牌最多购买两次。骰子刷新卡片和物品。


比尔吉沃特特殊事件

· 章鱼武师(Boxtopus)

Add Dust Up Diplomacy to your deck, pay HP for upgraded versions

拳头外交(1费慢速法术,抽一张牌,对敌方所有单位和水晶造成一点伤害,召唤一个随机一费随从) 消耗血量购买,将两张复制加入你的牌组。 三个选项,一个无物品,两个各一个不同稀有度的物品。 无物品-1血,普通-5血,稀有-10血,史诗-15血。

· 柑橘快运猩(Citrus Courier)

25% heal / card with healing Item

二选一 (免费)恢复血量上限的25%(向下取整) (免费)随机选择三张卡牌,各附带一个随机物品,选择一张将两张复制加入你的牌组。

· 残渣打捞者(Dreg Dredgers)

buy a card with a Negative Item

事件稀有度:稀有 随机选择九张卡牌,每张附带一个负面效果的物品。消耗金币(很便宜)购买卡牌将一张复制加入你的牌组。每张卡限2/3次。骰子刷新卡牌和物品。 有概率可以直接购买衍生卡,比如宝藏牌。

· 蟾蜍算命师(Fortune Croaker)

buy a Revive

消耗100金币购买一个复活币(战斗失败时,消耗一个复活币,回到战斗开始前状态并恢复满血)。限一次。复活币可持有多个。

· 玛拉族圣母(Marai Greatmother)

buy a spell with Chalice item (-3 mana) (100G)

随机选择三张魔耗值为6+的法术,附带一个物品“魔耗值-3”,选择一张消耗金币加入你的牌组。骰子刷新卡牌。 只能购买一张

· 心灵相通 (Mind Meld)

cut a card by paying HP, repeatable

事件稀有度:史诗 从你的牌组随机选择三张卡牌,选择一张卡牌,消耗一点生命值移除牌组里的全部复制。仅一次。骰子刷新卡牌。

· 掠夺者码头(Reaver's Row)

buy 1 mana cards

随机选择六张卡,前三张卡带有一个物品,消耗金币购买一张复制加入你的牌组。每张牌最多购买两次。骰子刷新卡片和物品。

· 打捞(Salvage)

想要多少卡牌尽管拿,但每张会扣除1点生命值。add cards, cost 1 HP

· 残恶码头(The Slaughter Docks)

shop with Lurk or Deep cards

· 拉霸机器人(Slotbot)

buy 3 re-rolls

80金币买3个骰子。仅一次。

· 圆滑独奏家 (Smooth Soloist)

Smooth Soloist - buy a Power

事件稀有度:稀有 随机选择三个能力,普通、稀有、史诗 各一个,花金币购买其中一个。仅一次。骰子刷新能力。 普通200金币,稀有300金币,史诗400金币。

· Yordle Grifter

Power / Spell card with an Item / Gold


皮祖特殊事件

· 适应创号3000 (Adaptatron 3000)

buy a turret with an Item (9 options)

各种炮台,每张可能附带一个物品,消耗金币购买卡牌将一张复制加入你的牌组。每张卡限2/3次。

· 重量级呼碰(Chump Wump)

add a card with an item / add "special Delivery" item (puffcaps) to a card in your deck / Bump Goes the Whump power

三选一 (免费)随机选择三张卡牌(都和蘑菇有关),每张卡牌带有一个物品,选择其中一张将两张复制加入牌组。 (免费)随机选择你牌组中的三张单位牌,选择其中一张添加物品效果“进攻:将三张蘑菇种入对方牌组” 额外战斗。敌人拥有能力“牌局开始时:召唤一个恶臭呼碰(1费2-1,遗愿:在敌方牌组生成一张此牌的复制牌,并附带两个蘑菇)。敌方的恶臭呼碰拥有闪灵。”。 胜利后获得能力“回合开始时:将一张蘑菇种入对方牌组”。 这个事件没有离开选项,所以不可以跳过

· 瑕疵拉霸机器人(Defective Swapbot)

Defective Swapbot - buy 3 re-rolls

80金币买3个骰子。仅一次。

· 落地喵喵(Fallen Feline)

add a PoC exclusive card to your deck

(免费)随机选择三张卡片,选择其中一张将两张复制加入你的牌组。

· 拟态机兵(Mechanized Mimic)

shop with epic Items

随机选择6张皮祖的卡牌,附带一个随机史诗物品,消耗金币加入你的牌组。骰子刷新卡牌和物品。 物品部分的金币消耗减半。

· 务实完美主义者(Practical Perfectionist)

copy card in deck / add Counterfeit Copies with an Item

二选一 (免费)从你的牌组中随机选择三张卡牌,选择其中一张将三张复制加入你的牌组。 (免费)盗版赝品(1费疾速法术,选择一张手牌将四张完全复制洗入牌组),附带一个随机物品,将两张复制加入你的牌组。

· 影菇小贩(Puffcap Peddler)

buy a Revive

消耗100金币购买一个复活币(战斗失败时,消耗一个复活币,回到战斗开始前状态并恢复满血)。限一次。复活币可持有多个。

Stinky Whump - add Stinky Whump with Item / add a card with Puffcap item / Puffcap Power

· 皮尔特沃夫大学(University of Piltover)

buy a Power

事件稀有度:稀有 随机选择三个能力,普通、稀有、史诗 各一个,花金币购买其中一个。仅一次。骰子刷新能力。 普通200金币,稀有300金币,史诗400金币。

· 药剂桶供应商(Used Cask Salesman)

sell all copies of a card

从你的牌组中随机选择三张牌,选择其中一张将全部复制移出牌组,并获得 血量/金币。(有物品的明显更贵)

· 佐恩小乞丐(Zaunite Urchin)

buy Power / Urchin with an Item

二选一 消耗100金币,获得能力“牌局开始时:抽两张牌” 佐恩小乞丐(1费2-1,出牌:弃置一张牌并抽一张牌),带有一个随机物品,消耗金币将两张复制加入牌组。


多地区特殊事件

· 幻影赦魔(Ethereal Remitter)

free double-edged Power (it has its own pool of Powers)

事件稀有度:史诗。 以下能力中随机选择三个。免费获得其中一个能力。所有能力都有负面效果。

* 英雄专属特殊事件


英雄圣物列表

璐璐和剧情关不掉装备。从普朗克到维克托,掉蓝装的概率逐渐增加(普朗克必掉绿装,维克托必掉蓝装)。

名称 稀有度 效果
原型驱动-Z 普通 冒险开始时重抽次数+2(骰子+2)
失落之章 普通 召唤此牌时,恢复我方所有法术魔力
女妖面纱 普通 法盾
好胜者铠甲 普通 再生
孤高剑客之刃 普通 挑战者
巨魔王粉碎打击 普通 蛮力
恐惧号追击炮 普通 召唤此牌时,在手牌生成2张警告射击(0费疾速法术,对敌方主堡造成1点伤害)
永寒之霜 普通 召唤此牌时,击晕最强敌军单位 (优先未击晕单位;若已全击晕,则击晕最强已击晕单位)
狂怒九头蛇 普通 召唤此牌时,对所有敌军单位造成一点伤害 (没有衍生牌,不吃包括桶子在内的一切增伤)
狂暴利刃 普通 快速攻击
众星之子权杖 普通 牌局开始时:我方牌组每有一张此牌的相同卡牌,便治愈我方水晶2点生命值
黄金之心 普通 在冒险中可获得10%额外金币 (初始金币不吃该效果,和英雄等级奖励加法叠加)
大天使之杖 稀有 回合开始时:恢复我方所有法术魔力(仅英雄在场上时生效)
守护天使 稀有 冒险开始时复活次数+1(复活币+1)
掘墓者之铲 稀有 回合开始时:抽一张牌并给与其飞逝 (仅英雄在场上时生效)
灾厄宝藏 稀有 洗劫:此牌魔耗值-2
狂战士的带扣 稀有 此牌承受伤害且未阵亡时,赋予此牌+2/+2
皇冠守卫遗产 稀有 此牌升级时,进行备战
卢登骤雨 稀有 使我方所有法术与技能额外造成1点伤害 (有卡牌/衍生牌的才能吃到这个buff)
约瑞姆之拳 稀有 +1/+2
统帅反将一军 稀有 敌方召唤英雄时,若此牌不在手牌中,则抽出此牌,并减少此牌的魔耗值,减少量等同敌方英雄的魔耗值 (场上有但手牌没有,也可触发)
考菲尔德的战锤 稀有 +2/+1
诈欺师的纹章 稀有 此牌升级时,在手牌生成1张此牌的英雄法术,本回合该牌魔耗值为0 (如果场上英雄阵亡,这张法术牌会变成英雄,并拥有一样的物品)
赏金猎人的声誉 稀有 我方每拥有200金币,此牌便获得+1/+1。(向下取整)

被动能力一览

因为每个随机事件实际上都是一张卡的名字,所以我还能查一下中文名称。这些被动能力基本上都是原创名字,我就只保留英文名字了。
T0/1/2/3 表示 能力的通用性。T0最好用,大部分时候都可以无脑选;T3最不好用,除非有配合,不然不建议选。
这个评价仅为个人使用评价,有什么意见欢迎讨论。

备注1:对于牌局开始时/回合开始时/召唤单位时 的能力,结算顺序是 进攻方能力依次结算 → 防守方能力依次结算,“牌局开始时”的能力按照第一回合进攻防守方判定。
备注2:这个表格没有包含幻影赦魔事件中的专有能力。

能力 评价 稀有度 效果
Crush T0 普通 友军单位拥有蛮力
备注:这个蛮力词条不会被沉默等任何手段消除
Enfeebling Strike T0 普通 当你对敌方单位造成伤害时,降低其攻击力等同于所受伤害的数值
备注:如果伤害高于其攻击力,这个单位需要先buff补齐少的部分才能变为正攻击力
Fast Deal T0 普通 回合开始时:抽一张牌并给予其飞逝。当你弃置一张牌时,将一张复制洗入牌库。
备注1:回合正常抽牌效果是在所有“回合开始时”结算结束之后才抽牌
备注2:洗进牌库的复制牌算作生成的牌,且维持除飞逝以外一切效果
Raiding Party T0 普通 当你对敌军水晶造成伤害时,赋予你牌库最上的友军单位+1/+1
备注1:每次造成伤害时赋予buff(和伤害数值无关)
备注2:冲击效果不论叠加几层都是一次伤害
Bouncing Blades T1 普通 回合开始时:在手牌中生成一张飞逝的利刃刀锋(1费快速法术,对任意目造成1点伤害)
Quick Draw T1 普通 你抽到的牌本回合消耗-1
Seat of Power T1 普通 牌局开始时:召唤一个神皇座台(2费地标,我方进攻时召唤一个攻击中的砂砾士兵(1费1-1,闪灵,打击主堡:对敌方主堡造成一点伤害))
战场训练 T1 普通 回合开始时:赋予最弱友军单位+1/+1
Counterfiet Production T2 普通 回合开始时:在手牌生成一张0费的盗版赝品(疾速法术,选择一张手牌并将4张完全复制洗入牌库)
Dragon's Rage T2 普通 当你召唤友军单位时,它是龙族并拥有血怒
备注:这个龙族效果和血怒词条可以被沉默等方式消除
Duelist T2 普通 当你召唤友军单位时,本回合给予它挑战者
Empty Mind T2 普通 当你手牌为空时,抽一张牌
Endurance T2 普通 当友军单位承受伤害且未死亡时,赋予其+1/+1
备注:由于光盾或者坚固等特性,承受伤害但是实际伤害为0的情况,依然会获得+1/+1
Higher Education T2 普通 每当你抽一张牌,本回合给予所有友军单位+1/+0
Wild Inspiration T2 普通 你的生成的牌消耗-1
备注1:夺取的敌方牌组内的牌,不算生成的牌
备注2:若是敌方生成的牌,你获得之后也可以享受-1消耗的效果
Flexible Gameplan T3 普通 牌局开始时:抽两张牌
备注:如果这两张牌包含”牌局开始时:若此牌不在你手牌中,则抽出一张“的物品效果,不会因为物品效果再抽出一张
New Student T3 普通 牌局开始时:召唤一个武术学徒(1费1-1,本回合每召唤一个单位,给予我本回合+1/+1)
备注:这个单位视为由主堡生成的牌
Rush them Down T3 普通 当你召唤一个友军单位时,本回合给予其+1/+1
Sticky Fingers T3 普通 每当友军进攻时,夺取1张牌
Alternative Power Source T1 史诗 牌局开始时:召唤一个海克斯天文台(Hextech Observatory,PVE专属地标,每回合你第一次释放法术时,恢复等同于魔耗值的魔法水晶)
备注1:若你魔力水晶已满,多余的部分会补充到法力水晶中
备注2:这个地标视为由主堡生成的牌
Can't Stop; Won't Stop T1 史诗 友方增益效果(光盾除外)变为永久。
备注:升级的希维尔给与进攻中的效果对这个能力无效
Explosive Entrance T1 史诗 每当你召唤一个单位时,对敌方水晶造成1点伤害
备注:此伤害不吃一切伤害增益,包括桶子
Feral Senses T1 史诗 回合开始时:在手牌生成一张飞逝野性直觉(0费疾速法术,预言)
In My Sights T1 史诗 回合开始时:本回合给予最弱敌军单位弱势
备注:在判定最弱敌军单位时,不考虑已有弱势效果的单位
Lil' Buddies T1 史诗 回合开始时:召唤一个随机一费魄罗
备注:这个单位视为由主堡生成的牌
Manaflow T1 史诗 牌局开始时:获得一个空的魔力宝石
备注:可以和英雄22级能力叠加
Nature's Revenge T1 史诗 当你获得进攻标志时,召唤一个小树精(1费2-1,闪灵,挑战者)
备注:发动先遣的备战效果时,也会获得一个进攻标志召唤121
Share the bounty T1 史诗 当你用一个单体法术指定友军单位为目标时,复制此法术到最弱友军单位上。
Sharing is Caring T1 史诗 当你召唤一个友军单位时,将其词缀复制给所有友军。
备注1:就是佐伊升级之后的效果
备注2:冲击可以叠加,召唤一个冲击1单位 等于 所有友军冲击1+该单位冲击2)
备注3:如果多个单位同时被召唤,那么他们的词缀互相之间也会依次复制
Spell Burn T1 史诗 每当你释放一个法术,对敌军水晶造成一点伤害。
Evolution T2 史诗 友军每有一个词缀便获得+1/+1
备注:冲击不论层数均视为一个词缀
Yipp's Genius T2 史诗 当你召唤一费单位时,赋予其+2/+2
Advanced Preparations T3 史诗 牌局开始时:在手牌生成一张远古计划(1费地标,出牌:预言,倒数2:召唤一个时钟机器人(1费2-2))
Black Market Discount T3 史诗 回合结束时:手牌中魔耗值最高的卡牌降低1点
备注1:这个能力结算于飞逝效果弃牌之前。如果这张牌是飞逝的,它会被弃掉。
备注2:如果有多张一样魔耗值的牌,降低最早抽到的那张
Rockbear Den T3 史诗 牌局开始时:召唤一个冬眠岩熊(2费地表,倒数3:召唤一个暴躁岩熊(5费5-4))。友方地表倒数结束时,召唤一个冬眠岩熊。
备注:先结算倒数效果,再召唤新的冬眠岩熊
Domination T0 稀有 回合开始时:备战
Fixer Upper T0 稀有 回合开始时:本回合给予最弱友军单位+3/+3
Hold It! T0 稀有 回合开始时:击晕最强敌军单位
备注:和永霜有一样的判定逻辑 - 优先击晕最强的未击晕单位;若所有敌军单位均已击晕,重复击晕最强敌军单位
Hold them off T0 稀有 回合开始时:冻伤最强敌军单位
备注:在判定敌军单位强弱时,不考虑该单位是否已被眩晕 (可以冻伤已击晕的单位)
Sorcery T0 稀有 回合开始时:恢复我方所有法术魔力
The Best Defense… T0 稀有 友军单位拥有“进攻:将我的血量成长为我的力量值的数值”
备注:这个效果在该单位所有其它进攻效果发动后再发动
Welcome Gifts T0 稀有 当你召唤一个友军单位时,赋予其一个随机词缀
备注1:可以随机获得的词条有:命定,扩增,挑战者,隐秘,威吓,血怒,吸血,冲击,碾压,快速攻击,再生,先遣,法盾,坚固
备注2:不会获得卡牌本身已经有的词条
备注3:若已经集齐所有可获得词条,则只会获得冲击
Lie in Wait T1 稀有 我方所有3费及以下的友军单位是潜伏者并拥有潜伏词缀
备注:该效果不会被沉默等任何方式消除
Reunited T1 稀有 友军单位拥有+1/+0
备注:光环效果在友军召唤时附加,结算顺序在卡牌自身召唤效果之后
Slow But Steady T1 稀有 当你释放慢速法术时,对相同的目标再次释放
备注:如果法术牌本身已经有重复释放的物品效果,会释放9次(堆叠次数上限为9)
Spellslinger T1 稀有 你的法术牌消耗-1
Trifarian Might T1 稀有 当你召唤5+攻击的单位时,其打击最弱敌军
Gearing Up T2 稀有 牌局开始时:召唤两个巨臂改装迷(1费1-1,快速攻击,扩增)
备注:这个单位视为由主堡生成的牌
Grit T2 稀有 友军单位拥有“进攻:将我的力量值成长为我的血量的数值“
备注:这个效果在该单位所有其它进攻效果发动后再发动
Officer Backup T2 稀有 牌局开始时:召唤一个卧底探员(2费2-1,隐秘,打击主堡:在敌方牌组最上方10张牌里随机植入两个闪光炸弹陷阱)
备注:这个单位视为由主堡生成的牌
Reset T2 稀有 牌局开始时:在牌组里生成三张计时开始(3费慢速法术,复活所有本回合阵亡的友军单位,然后进行备战)
备注:单位复活顺序和死亡顺序相同,复活的单位失去物品效果以外的全部增益
Stabilize T2 稀有 当你召唤英雄时,召唤一个闪灵的完全复制
备注1:如果你的英雄已经有了召唤复制的物品效果,则会铺满场面。
备注2:闪灵复制的蛮王阵亡后会升级留在场上。
Immortality T3 稀有 牌局开始时:恢复我方主堡10点生命值
备注:不如直接带众星之子权杖
Terraforming T3 稀有 牌局开始时:从牌库里随机召唤一个地标
备注:牌库里没有地标时不会抽到这个能力
Vanguard Lookout T3 稀有 牌局开始时:召唤两个先锋瞭望兵(2费1-4,精英)
备注:这个单位视为由主堡生成的牌

关卡对策

  • 波比/璐璐
  • 斯维因/普朗克
  • 卡尔玛/伊泽瑞尔
  • 剑姬/劫
  • 瑟庄妮/诺提勒斯
  • 阿兹尔/维克托

波比/璐璐

战斗A

  • AI第一回合为0费
  • 无能力

战斗B1

  • AI第一回合为0费
  • 回合开始时:击晕玩家最弱单位
  • 这关对面大部分牌都和击晕有关,比如四尾旋刃者(2费1-3快攻,我方击晕或召回单位时,赋予此牌+2/+0),会很快变成一个高攻怪物,不挡能血入你。但是AI很蠢,会拿他来格挡。

战斗C1

  • AI的友军单位被支援时,赋予其+1/+0

战斗B2

  • AI第一回合为0费
  • 回合开始时:将一个蘑菇随机植入玩家的牌组

战斗C2

  • 回合开始时:玩家手牌中一张随机手牌本回合消耗+2
  • 这关全是各种恶搞相关的牌,非常恶心。所以不建议走B2-C2这条路。

道中boss战-波比

  • 回合开始时:AI每有一个其它单位,便赋予其最强单位+1/+1
  • 敌方起手手牌必有一张明牌波比
  • 尽量控制对面的场面,可以牺牲一些单位对换。回合结束时,保证对面场上最多一个单位,可以让敌方能力没有作用。 如果对面的 222快攻 或者 波比 吃到了这个buff加了身材,基本上就没机会解掉了。

战斗D1

  • 所有单位拥有“打击:此牌的力量值翻倍”
  • 走这条路可以多走一个随机事件
  • 用亚索的话,可以在这关体验5位数攻击力的快感。
  • 健壮松鼠打击一次会同时触发自己的和这关的效果,攻击力变成4倍。

战斗D2

  • 回合开始时:若AI的手牌中没有黑暗(3费慢速法术,对一个单位造成2点伤害),在其手牌中生成一张
  • 走这条路,会多经过一个治疗点

战斗E1

  • 所有单位召唤时获得光盾
  • 这关对面有好几个112(友军获得光盾便赋予此牌+2/+0),很容易叠起来。但是如果没有在手牌里叠过身材buff的话,只有两血还是很容易对换掉的。
  • 注意,这关敌军有两张慎的船(守卫圣树,7费8-6,友军光盾单位获得双重攻击),有这个牌之后,对面光盾进攻就可以白嫖你的光盾了。尽快解掉。

战斗E2

  • 牌局开始时:双方召唤一个镜法大师(8费4-7,打出生成的随从牌时额外召唤一个复制,打出生成的法术牌时对相同目标再次释放)
  • 这关对面全是各种生成牌的牌(比如0费弃一张牌生成两张1费1-1隐秘魄罗)
  • 注意AI会用他自己的镜法大师进攻和格挡,你的和他的互撞两次就同归于尽了,然后对面的牌组基本就是个塞满1-1的弱智了。

关底boss战斗-璐璐

  • 回合开始时:将玩家的最强随从单位幻化为小松鼠(1费1-1)并本回合沉默
  • AI初始手牌必有一张明牌的璐璐,附带一个物品(效果是+0/+2),所以身材是3-5
  • AI 唯一比较厉害的combo是 璐璐+212隐秘+332园丁,直接一波巨量伤害拍脸


英雄攻略

各个英雄的初始牌组与被动能力已完善

  • 金克丝
  • 艾克
  • 凯特琳
  • 杰斯
  • 厄运小姐
  • 娜美
  • 派克
  • 塔姆肯奇
  • 卡牌大师
  • 艾瑞莉娅
  • 李青
  • 璐璐
  • 亚索
  • 阿狸
  • 凯南
  • 提莫

金克丝

初始卡组

  • 英雄牌 - 金克丝
    • 一级:4费4-3。快速攻击。
    • 升级条件:此牌在场上时我方用尽手牌
    • 二级:4费5-4。快速攻击。回合开始:抽一张牌。每回合我方第一次用尽手牌时,在手牌生成一张“超威能死神火箭”
      • 超威能死神火箭:1费慢速法术。飞逝。对敌方主堡造成4点伤害,并对所有敌方单位造成1点伤害。
    • 英雄法术:狂躁(3费快速法术。弃置一张牌即可出此牌。对任一目标造成3点伤害)
  • 单位牌
    • 佐恩小乞丐(1费2-1。打出:弃置一张牌以抽一张牌)
      • 打出时,不选择手牌,直接点右边的召唤按钮可以单独召唤,不触发弃牌抽牌效果。
    • 咬咬手榴弹(2费0-2。挑战者。此牌被弃置时反而会被召唤)
      • 此牌被弃置时,依然可配合能力“Fast Deal”在牌库生成一张复制。
    • 火箭滑板(2费3-3。快速攻击)
      • PVE专用超模牌。
    • 爆破帮菜鸟(2费1-3。攻击:对敌方主堡造成2点伤害)
    • 污水坑疏通机器人(3费4-3。打出:弃置一张牌以抽一张牌)
      • 打出时,不选择手牌,直接点右边的召唤按钮可以单独召唤,不触发弃牌抽牌效果。
  • 法术牌
    • 魄罗大炮(0费疾速法术。弃置一张牌即可出此牌。在手牌生成两张“大胆魄罗”
      • 大胆魄罗(1费1-1。隐秘)
    • 应急装置(1费疾速法术。施放此牌或弃置此牌时,召唤一个废料河蟹)
      • 废料河蟹(1费1-1)
    • 砰砰(2费疾速法术。对一个单位造成3点伤害。)
      • PVE专用超模牌
  • 初始牌组特点
    • 高频率,低费单位,过牌,快速攻击,挑战者,隐秘,直伤(拥有被动后)

英雄被动

  • 8级新增能力:我方弃置卡牌时,对敌方主堡和1个随机敌军单位各造成1点伤害。
  • 18级升级能力:我方弃置卡牌时,对敌方主堡和1个随机敌军单位各造成2点伤害。
    • 两级能力均不触发“技能/法术增伤”效果,包括火药桶、恐惧号、圣物“卢登骤雨”等等。

能力选择推荐

待完善

  • 备注:T0 = 无条件选择。T1 = 优先选择。T2 = 没有骰子的情况下优先选择。
  • 全等级推荐
  • 1~7级推荐
  • 8~17级推荐
  • 18~22级推荐

圣物选择推荐

待完善

  • 通用选择
    • 绿色普通圣物
    • 蓝色稀有圣物
  • 各等级选择
    • 5~10级(1绿)
    • 11~13级(1蓝)
    • 14~19级(1蓝1绿)
    • 20级(2蓝)

支援英雄推荐

待完善

一些通用思路

待完善

各个关卡的选择

待完善

  • 波比/璐璐
    • B1-C1/B2-C2
    • 道中boss-波比
    • D1/D2
    • E1/E2
    • 璐璐关
  • 斯维因/刚普朗克
    • B1/B2
    • C1/C2
    • 道中boss-斯维因
    • D1/D2
    • E1/E2
    • 关底boss-船长刚普朗克
  • 卡尔玛/伊泽瑞尔
    • B1/B2
    • C1/C2
    • 道中boss-卡尔玛
    • D1/D2
    • E1/E2
    • 关底boss-伊泽瑞尔
  • 剑姬/劫
    • 前三关通关声望总共500,解锁被动能力所需声望为575。从这关开始,默认至少拥有一级被动能力。
    • B1-C/B2
    • D1/D2,两关都颇为棘手。
    • 道中boss-剑姬
    • E1/E2,难度上没有明显区别。
    • F1/F2。
    • 关底boss-劫。
  • 瑟庄妮/诺提勒斯
    • B1/B2
    • C1/C2
    • 道中boss-瑟庄妮
    • D1/D2
    • E1/E2
    • 关底boss-诺提勒斯
  • 阿兹尔/维克多
    • B1/B2
    • C1/C2
    • 道中boss-阿兹尔
    • D1/D2
    • E1/E2
    • 关底boss-维克多


常见问题解答

* 如何更换初始英雄?

* 为什么xxx英雄显示未解锁?

* 为什么我的开局能力只有三个固定选项?