作者:dyxgame
声明:本人平时玩lor使用的英文版本,所以有些中文的效果翻译可能不太准确,还请大家见谅
这一篇内容主要介绍英雄之路(Path of Champions)这个模式的主要内容,以及各个英雄的 个人推荐玩法
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目前总共有15个英雄可以作为初始英雄进行该模式。
使用英雄通关boss可以解锁下一个关卡。
共通关卡目前总共有6个(璐璐,普朗克,伊泽瑞尔,劫,诺提勒斯,维克托)。
击败道中关卡和关底boss可以获得“声望”(也就是经验),可以提升当前使用英雄的等级,解锁更多能力/奖励。
各个英雄的声望等级和关卡进度各自独立计算。
每次通关后会获得关卡的评价,分为生命、速度、财富。
获得更好的单项通关评价时会覆盖之前的评价,3个S评价可以在3次不同流程里获得,每个英雄的评价互相独立。
生命S:通关血量在30或以上
速度S:25分钟内通关关卡
财富S:通关时剩余900金币(花掉的不算)。
声望等级 | 升级所需声望 | 累计所需声望 | 解锁内容 |
---|---|---|---|
1 | - | - | 初始牌组 |
2 | 50 | 50 | 初始物品:英雄初始物品(每个英雄的物品是固定的) |
3 | 50 | 100 | 金币:初始+50 |
4 | 75 | 175 | 骰子:初始+2 |
5 | 75 | 250 | 初始物品:随机普通物品+1 |
6 | 100 | 350 | 英雄圣物槽位:槽位1解锁,可装备普通圣物 |
7 | 100 | 450 | 可以在治疗点撕卡了(随机从牌组里选三种牌,选择一种删除全部复制) |
8 | 125 | 575 | 英雄被动能力:解锁 |
9 | 125 | 700 | 寻宝几率:稀有能力出现几率+10% |
10 | 150 | 850 | 金币:初始+50 |
11 | 150 | 1000 | 英雄圣物槽位:槽位1升级,可装备稀有或普通圣物 |
12 | 200 | 1200 | 骰子:初始+2 |
13 | 200 | 1400 | 金币:战斗奖励+10% |
14 | 250 | 1650 | 英雄圣物槽位:槽位2解锁,可装备普通圣物 |
15 | 250 | 1900 | 复活币:初始+1 (战斗失败时,恢复满血重新开始战斗) |
16 | 300 | 2200 | 寻宝几率:稀有物品出现几率+10% |
17 | 300 | 2500 | 初始物品:随机稀有物品+1(可以和普通物品在同一张卡上) |
18 | 400 | 2900 | 英雄被动能力:升级 |
19 | 400 | 3300 | 金币:战斗奖励+10% |
20 | 500 | 3800 | 英雄圣物槽位:槽位2升级,可装备稀有或普通圣物 |
21 | 500 | 4300 | 寻宝几率:史诗物品出现几率+5% |
22 | 750 | 5050 | 新增初始能力:牌局开始时:获得一个额外的魔力水晶 |
* 卡片商店
* 物品商店:
* 法术宝箱
* 物品宝箱
* 英雄物品宝箱
* 金币宝箱
* 治疗点:二选一
* 奖励
* 特殊事件
· Fae Guide
give a unit Elusive Item
· Greenglade Caretaker
buy a Revive (100G)
· 精神导师(Inspiring Mentor)
buy 3 re-rolls (80G)
80金币买3个骰子。仅一次。
· Jack the Winner
pay 15HP for a Power
· 面具看守者(Keeper of the Masks)
buy a Power (C 200G/ R 300G/ E 400G)
事件稀有度:稀有 随机选择三个能力,普通、稀有、史诗 各一个,花金币购买其中一个。仅一次。骰子刷新能力。 普通200金币,稀有300金币,史诗400金币。
· 希安那修道院(Monastary of Hirana)
25% heal/ cut a card/ give a card quick attack
三选一 (免费)恢复血量上限的25%(向下取整) (免费)从你牌组中随机选择三张非英雄牌,选择一张删除全部复制。 (免费)从你牌组中随机选择三张单位牌,选择一张获得物品“快速攻击”。
· 武术学徒(Sparring Student)
fight a match vs Sparring Student enemy - get New Student Power after win
可选额外战斗。敌人拥有能力 New Student “牌局开始时:召唤一个武术学徒(1费1-1,每召唤一个单位,给予此牌本回合+1/+1)”。 胜利后获得能力 New Student “牌局开始时:召唤一个武术学徒(1费1-1,本回合每召唤一个单位,给予此牌本回合+1/+1)”。
· 魄罗事件(Poros)
buy a Poro with a keyword or Poro specific spell/ buy Poro Power
事件稀有度:史诗。 二选一 随机选择六张魄罗或者魄罗相关卡片(比如魄罗饼干),每张附带一个物品,消耗金币购买卡牌将一张复制加入你的牌组。每张卡限2/3次。 消耗400金币购买能力 Lil' Biddies (回合开始时:召唤一个随机一费魄罗)
· 暗影之刃·忍(Ren Shadowblade)
Give a champ a keyword but costs max HP
三个随机物品,消耗生命上限选择其中一个附加到劫上面。 普通-5点,稀有-10点,史诗-15点。
· 默言影见者(Silent Shadowseer)
pay HP to add Cursed Symbol item to a card, repeatable
从你的牌组里随机选择三张单位牌,挑选一张卡牌,消耗生命为该牌增加物品“+3/+3,但是具有闪灵” 每次购买之后,会刷新三张单位牌,每次购买需要的血量逐次增加。
· 美味茄妖(Tasty Faefolk)
gain 5HP/ add 2 Tasty Faefolk with an item
二选一 (免费)生命上限+5 (比如20/30变成25/35) (免费)美味茄妖(3费4-2,吸血),带有一个随机物品,将两张复制加入牌组。
· 少女巫(Young Witch)
Card Shop for spells
随机选择六张法术卡,前三张卡带有一个物品,消耗金币购买一张复制加入你的牌组。每张牌最多购买两次。骰子刷新卡片和物品。
· 章鱼武师(Boxtopus)
Add Dust Up Diplomacy to your deck, pay HP for upgraded versions
拳头外交(1费慢速法术,抽一张牌,对敌方所有单位和水晶造成一点伤害,召唤一个随机一费随从) 消耗血量购买,将两张复制加入你的牌组。 三个选项,一个无物品,两个各一个不同稀有度的物品。 无物品-1血,普通-5血,稀有-10血,史诗-15血。
· 柑橘快运猩(Citrus Courier)
25% heal / card with healing Item
二选一 (免费)恢复血量上限的25%(向下取整) (免费)随机选择三张卡牌,各附带一个随机物品,选择一张将两张复制加入你的牌组。
· 残渣打捞者(Dreg Dredgers)
buy a card with a Negative Item
事件稀有度:稀有 随机选择九张卡牌,每张附带一个负面效果的物品。消耗金币(很便宜)购买卡牌将一张复制加入你的牌组。每张卡限2/3次。骰子刷新卡牌和物品。 有概率可以直接购买衍生卡,比如宝藏牌。
· 蟾蜍算命师(Fortune Croaker)
buy a Revive
消耗100金币购买一个复活币(战斗失败时,消耗一个复活币,回到战斗开始前状态并恢复满血)。限一次。复活币可持有多个。
· 玛拉族圣母(Marai Greatmother)
buy a spell with Chalice item (-3 mana) (100G)
随机选择三张魔耗值为6+的法术,附带一个物品“魔耗值-3”,选择一张消耗金币加入你的牌组。骰子刷新卡牌。 只能购买一张
· 心灵相通 (Mind Meld)
cut a card by paying HP, repeatable
事件稀有度:史诗 从你的牌组随机选择三张卡牌,选择一张卡牌,消耗一点生命值移除牌组里的全部复制。仅一次。骰子刷新卡牌。
· 掠夺者码头(Reaver's Row)
buy 1 mana cards
随机选择六张卡,前三张卡带有一个物品,消耗金币购买一张复制加入你的牌组。每张牌最多购买两次。骰子刷新卡片和物品。
· 打捞(Salvage)
想要多少卡牌尽管拿,但每张会扣除1点生命值。add cards, cost 1 HP
· 残恶码头(The Slaughter Docks)
shop with Lurk or Deep cards
· 拉霸机器人(Slotbot)
buy 3 re-rolls
80金币买3个骰子。仅一次。
· 圆滑独奏家 (Smooth Soloist)
Smooth Soloist - buy a Power
事件稀有度:稀有 随机选择三个能力,普通、稀有、史诗 各一个,花金币购买其中一个。仅一次。骰子刷新能力。 普通200金币,稀有300金币,史诗400金币。
· Yordle Grifter
Power / Spell card with an Item / Gold
· 适应创号3000 (Adaptatron 3000)
buy a turret with an Item (9 options)
各种炮台,每张可能附带一个物品,消耗金币购买卡牌将一张复制加入你的牌组。每张卡限2/3次。
· 重量级呼碰(Chump Wump)
add a card with an item / add "special Delivery" item (puffcaps) to a card in your deck / Bump Goes the Whump power
三选一 (免费)随机选择三张卡牌(都和蘑菇有关),每张卡牌带有一个物品,选择其中一张将两张复制加入牌组。 (免费)随机选择你牌组中的三张单位牌,选择其中一张添加物品效果“进攻:将三张蘑菇种入对方牌组” 额外战斗。敌人拥有能力“牌局开始时:召唤一个恶臭呼碰(1费2-1,遗愿:在敌方牌组生成一张此牌的复制牌,并附带两个蘑菇)。敌方的恶臭呼碰拥有闪灵。”。 胜利后获得能力“回合开始时:将一张蘑菇种入对方牌组”。 这个事件没有离开选项,所以不可以跳过
· 瑕疵拉霸机器人(Defective Swapbot)
Defective Swapbot - buy 3 re-rolls
80金币买3个骰子。仅一次。
· 落地喵喵(Fallen Feline)
add a PoC exclusive card to your deck
(免费)随机选择三张卡片,选择其中一张将两张复制加入你的牌组。
· 拟态机兵(Mechanized Mimic)
shop with epic Items
随机选择6张皮祖的卡牌,附带一个随机史诗物品,消耗金币加入你的牌组。骰子刷新卡牌和物品。 物品部分的金币消耗减半。
· 务实完美主义者(Practical Perfectionist)
copy card in deck / add Counterfeit Copies with an Item
二选一 (免费)从你的牌组中随机选择三张卡牌,选择其中一张将三张复制加入你的牌组。 (免费)盗版赝品(1费疾速法术,选择一张手牌将四张完全复制洗入牌组),附带一个随机物品,将两张复制加入你的牌组。
· 影菇小贩(Puffcap Peddler)
buy a Revive
消耗100金币购买一个复活币(战斗失败时,消耗一个复活币,回到战斗开始前状态并恢复满血)。限一次。复活币可持有多个。
Stinky Whump - add Stinky Whump with Item / add a card with Puffcap item / Puffcap Power
· 皮尔特沃夫大学(University of Piltover)
buy a Power
事件稀有度:稀有 随机选择三个能力,普通、稀有、史诗 各一个,花金币购买其中一个。仅一次。骰子刷新能力。 普通200金币,稀有300金币,史诗400金币。
· 药剂桶供应商(Used Cask Salesman)
sell all copies of a card
从你的牌组中随机选择三张牌,选择其中一张将全部复制移出牌组,并获得 血量/金币。(有物品的明显更贵)
· 佐恩小乞丐(Zaunite Urchin)
buy Power / Urchin with an Item
二选一 消耗100金币,获得能力“牌局开始时:抽两张牌” 佐恩小乞丐(1费2-1,出牌:弃置一张牌并抽一张牌),带有一个随机物品,消耗金币将两张复制加入牌组。
· 幻影赦魔(Ethereal Remitter)
free double-edged Power (it has its own pool of Powers)
事件稀有度:史诗。 以下能力中随机选择三个。免费获得其中一个能力。所有能力都有负面效果。
* 英雄专属特殊事件
璐璐和剧情关不掉装备。从普朗克到维克托,掉蓝装的概率逐渐增加(普朗克必掉绿装,维克托必掉蓝装)。
名称 | 稀有度 | 效果 |
---|---|---|
原型驱动-Z | 普通 | 冒险开始时重抽次数+2(骰子+2) |
失落之章 | 普通 | 召唤此牌时,恢复我方所有法术魔力 |
女妖面纱 | 普通 | 法盾 |
好胜者铠甲 | 普通 | 再生 |
孤高剑客之刃 | 普通 | 挑战者 |
巨魔王粉碎打击 | 普通 | 蛮力 |
恐惧号追击炮 | 普通 | 召唤此牌时,在手牌生成2张警告射击(0费疾速法术,对敌方主堡造成1点伤害) |
永寒之霜 | 普通 | 召唤此牌时,击晕最强敌军单位 (优先未击晕单位;若已全击晕,则击晕最强已击晕单位) |
狂怒九头蛇 | 普通 | 召唤此牌时,对所有敌军单位造成一点伤害 (没有衍生牌,不吃包括桶子在内的一切增伤) |
狂暴利刃 | 普通 | 快速攻击 |
众星之子权杖 | 普通 | 牌局开始时:我方牌组每有一张此牌的相同卡牌,便治愈我方水晶2点生命值 |
黄金之心 | 普通 | 在冒险中可获得10%额外金币 (初始金币不吃该效果,和英雄等级奖励加法叠加) |
大天使之杖 | 稀有 | 回合开始时:恢复我方所有法术魔力(仅英雄在场上时生效) |
守护天使 | 稀有 | 冒险开始时复活次数+1(复活币+1) |
掘墓者之铲 | 稀有 | 回合开始时:抽一张牌并给与其飞逝 (仅英雄在场上时生效) |
灾厄宝藏 | 稀有 | 洗劫:此牌魔耗值-2 |
狂战士的带扣 | 稀有 | 此牌承受伤害且未阵亡时,赋予此牌+2/+2 |
皇冠守卫遗产 | 稀有 | 此牌升级时,进行备战 |
卢登骤雨 | 稀有 | 使我方所有法术与技能额外造成1点伤害 (有卡牌/衍生牌的才能吃到这个buff) |
约瑞姆之拳 | 稀有 | +1/+2 |
统帅反将一军 | 稀有 | 敌方召唤英雄时,若此牌不在手牌中,则抽出此牌,并减少此牌的魔耗值,减少量等同敌方英雄的魔耗值 (场上有但手牌没有,也可触发) |
考菲尔德的战锤 | 稀有 | +2/+1 |
诈欺师的纹章 | 稀有 | 此牌升级时,在手牌生成1张此牌的英雄法术,本回合该牌魔耗值为0 (如果场上英雄阵亡,这张法术牌会变成英雄,并拥有一样的物品) |
赏金猎人的声誉 | 稀有 | 我方每拥有200金币,此牌便获得+1/+1。(向下取整) |
因为每个随机事件实际上都是一张卡的名字,所以我还能查一下中文名称。这些被动能力基本上都是原创名字,我就只保留英文名字了。
T0/1/2/3 表示 能力的通用性。T0最好用,大部分时候都可以无脑选;T3最不好用,除非有配合,不然不建议选。
这个评价仅为个人使用评价,有什么意见欢迎讨论。
备注1:对于牌局开始时/回合开始时/召唤单位时 的能力,结算顺序是 进攻方能力依次结算 → 防守方能力依次结算,“牌局开始时”的能力按照第一回合进攻防守方判定。
备注2:这个表格没有包含幻影赦魔事件中的专有能力。
能力 | 评价 | 稀有度 | 效果 |
---|---|---|---|
Crush | T0 | 普通 | 友军单位拥有蛮力 备注:这个蛮力词条不会被沉默等任何手段消除 |
Enfeebling Strike | T0 | 普通 | 当你对敌方单位造成伤害时,降低其攻击力等同于所受伤害的数值 备注:如果伤害高于其攻击力,这个单位需要先buff补齐少的部分才能变为正攻击力 |
Fast Deal | T0 | 普通 | 回合开始时:抽一张牌并给予其飞逝。当你弃置一张牌时,将一张复制洗入牌库。 备注1:回合正常抽牌效果是在所有“回合开始时”结算结束之后才抽牌 备注2:洗进牌库的复制牌算作生成的牌,且维持除飞逝以外一切效果 |
Raiding Party | T0 | 普通 | 当你对敌军水晶造成伤害时,赋予你牌库最上的友军单位+1/+1 备注1:每次造成伤害时赋予buff(和伤害数值无关) 备注2:冲击效果不论叠加几层都是一次伤害 |
Bouncing Blades | T1 | 普通 | 回合开始时:在手牌中生成一张飞逝的利刃刀锋(1费快速法术,对任意目造成1点伤害) |
Quick Draw | T1 | 普通 | 你抽到的牌本回合消耗-1 |
Seat of Power | T1 | 普通 | 牌局开始时:召唤一个神皇座台(2费地标,我方进攻时召唤一个攻击中的砂砾士兵(1费1-1,闪灵,打击主堡:对敌方主堡造成一点伤害)) |
战场训练 | T1 | 普通 | 回合开始时:赋予最弱友军单位+1/+1 |
Counterfiet Production | T2 | 普通 | 回合开始时:在手牌生成一张0费的盗版赝品(疾速法术,选择一张手牌并将4张完全复制洗入牌库) |
Dragon's Rage | T2 | 普通 | 当你召唤友军单位时,它是龙族并拥有血怒 备注:这个龙族效果和血怒词条可以被沉默等方式消除 |
Duelist | T2 | 普通 | 当你召唤友军单位时,本回合给予它挑战者 |
Empty Mind | T2 | 普通 | 当你手牌为空时,抽一张牌 |
Endurance | T2 | 普通 | 当友军单位承受伤害且未死亡时,赋予其+1/+1 备注:由于光盾或者坚固等特性,承受伤害但是实际伤害为0的情况,依然会获得+1/+1 |
Higher Education | T2 | 普通 | 每当你抽一张牌,本回合给予所有友军单位+1/+0 |
Wild Inspiration | T2 | 普通 | 你的生成的牌消耗-1 备注1:夺取的敌方牌组内的牌,不算生成的牌 备注2:若是敌方生成的牌,你获得之后也可以享受-1消耗的效果 |
Flexible Gameplan | T3 | 普通 | 牌局开始时:抽两张牌 备注:如果这两张牌包含”牌局开始时:若此牌不在你手牌中,则抽出一张“的物品效果,不会因为物品效果再抽出一张 |
New Student | T3 | 普通 | 牌局开始时:召唤一个武术学徒(1费1-1,本回合每召唤一个单位,给予我本回合+1/+1) 备注:这个单位视为由主堡生成的牌 |
Rush them Down | T3 | 普通 | 当你召唤一个友军单位时,本回合给予其+1/+1 |
Sticky Fingers | T3 | 普通 | 每当友军进攻时,夺取1张牌 |
Alternative Power Source | T1 | 史诗 | 牌局开始时:召唤一个海克斯天文台(Hextech Observatory,PVE专属地标,每回合你第一次释放法术时,恢复等同于魔耗值的魔法水晶) 备注1:若你魔力水晶已满,多余的部分会补充到法力水晶中 备注2:这个地标视为由主堡生成的牌 |
Can't Stop; Won't Stop | T1 | 史诗 | 友方增益效果(光盾除外)变为永久。 备注:升级的希维尔给与进攻中的效果对这个能力无效 |
Explosive Entrance | T1 | 史诗 | 每当你召唤一个单位时,对敌方水晶造成1点伤害 备注:此伤害不吃一切伤害增益,包括桶子 |
Feral Senses | T1 | 史诗 | 回合开始时:在手牌生成一张飞逝野性直觉(0费疾速法术,预言) |
In My Sights | T1 | 史诗 | 回合开始时:本回合给予最弱敌军单位弱势 备注:在判定最弱敌军单位时,不考虑已有弱势效果的单位 |
Lil' Buddies | T1 | 史诗 | 回合开始时:召唤一个随机一费魄罗 备注:这个单位视为由主堡生成的牌 |
Manaflow | T1 | 史诗 | 牌局开始时:获得一个空的魔力宝石 备注:可以和英雄22级能力叠加 |
Nature's Revenge | T1 | 史诗 | 当你获得进攻标志时,召唤一个小树精(1费2-1,闪灵,挑战者) 备注:发动先遣的备战效果时,也会获得一个进攻标志召唤121 |
Share the bounty | T1 | 史诗 | 当你用一个单体法术指定友军单位为目标时,复制此法术到最弱友军单位上。 |
Sharing is Caring | T1 | 史诗 | 当你召唤一个友军单位时,将其词缀复制给所有友军。 备注1:就是佐伊升级之后的效果 备注2:冲击可以叠加,召唤一个冲击1单位 等于 所有友军冲击1+该单位冲击2) 备注3:如果多个单位同时被召唤,那么他们的词缀互相之间也会依次复制 |
Spell Burn | T1 | 史诗 | 每当你释放一个法术,对敌军水晶造成一点伤害。 |
Evolution | T2 | 史诗 | 友军每有一个词缀便获得+1/+1 备注:冲击不论层数均视为一个词缀 |
Yipp's Genius | T2 | 史诗 | 当你召唤一费单位时,赋予其+2/+2 |
Advanced Preparations | T3 | 史诗 | 牌局开始时:在手牌生成一张远古计划(1费地标,出牌:预言,倒数2:召唤一个时钟机器人(1费2-2)) |
Black Market Discount | T3 | 史诗 | 回合结束时:手牌中魔耗值最高的卡牌降低1点 备注1:这个能力结算于飞逝效果弃牌之前。如果这张牌是飞逝的,它会被弃掉。 备注2:如果有多张一样魔耗值的牌,降低最早抽到的那张 |
Rockbear Den | T3 | 史诗 | 牌局开始时:召唤一个冬眠岩熊(2费地表,倒数3:召唤一个暴躁岩熊(5费5-4))。友方地表倒数结束时,召唤一个冬眠岩熊。 备注:先结算倒数效果,再召唤新的冬眠岩熊 |
Domination | T0 | 稀有 | 回合开始时:备战 |
Fixer Upper | T0 | 稀有 | 回合开始时:本回合给予最弱友军单位+3/+3 |
Hold It! | T0 | 稀有 | 回合开始时:击晕最强敌军单位 备注:和永霜有一样的判定逻辑 - 优先击晕最强的未击晕单位;若所有敌军单位均已击晕,重复击晕最强敌军单位 |
Hold them off | T0 | 稀有 | 回合开始时:冻伤最强敌军单位 备注:在判定敌军单位强弱时,不考虑该单位是否已被眩晕 (可以冻伤已击晕的单位) |
Sorcery | T0 | 稀有 | 回合开始时:恢复我方所有法术魔力 |
The Best Defense… | T0 | 稀有 | 友军单位拥有“进攻:将我的血量成长为我的力量值的数值” 备注:这个效果在该单位所有其它进攻效果发动后再发动 |
Welcome Gifts | T0 | 稀有 | 当你召唤一个友军单位时,赋予其一个随机词缀 备注1:可以随机获得的词条有:命定,扩增,挑战者,隐秘,威吓,血怒,吸血,冲击,碾压,快速攻击,再生,先遣,法盾,坚固 备注2:不会获得卡牌本身已经有的词条 备注3:若已经集齐所有可获得词条,则只会获得冲击 |
Lie in Wait | T1 | 稀有 | 我方所有3费及以下的友军单位是潜伏者并拥有潜伏词缀 备注:该效果不会被沉默等任何方式消除 |
Reunited | T1 | 稀有 | 友军单位拥有+1/+0 备注:光环效果在友军召唤时附加,结算顺序在卡牌自身召唤效果之后 |
Slow But Steady | T1 | 稀有 | 当你释放慢速法术时,对相同的目标再次释放 备注:如果法术牌本身已经有重复释放的物品效果,会释放9次(堆叠次数上限为9) |
Spellslinger | T1 | 稀有 | 你的法术牌消耗-1 |
Trifarian Might | T1 | 稀有 | 当你召唤5+攻击的单位时,其打击最弱敌军 |
Gearing Up | T2 | 稀有 | 牌局开始时:召唤两个巨臂改装迷(1费1-1,快速攻击,扩增) 备注:这个单位视为由主堡生成的牌 |
Grit | T2 | 稀有 | 友军单位拥有“进攻:将我的力量值成长为我的血量的数值“ 备注:这个效果在该单位所有其它进攻效果发动后再发动 |
Officer Backup | T2 | 稀有 | 牌局开始时:召唤一个卧底探员(2费2-1,隐秘,打击主堡:在敌方牌组最上方10张牌里随机植入两个闪光炸弹陷阱) 备注:这个单位视为由主堡生成的牌 |
Reset | T2 | 稀有 | 牌局开始时:在牌组里生成三张计时开始(3费慢速法术,复活所有本回合阵亡的友军单位,然后进行备战) 备注:单位复活顺序和死亡顺序相同,复活的单位失去物品效果以外的全部增益 |
Stabilize | T2 | 稀有 | 当你召唤英雄时,召唤一个闪灵的完全复制 备注1:如果你的英雄已经有了召唤复制的物品效果,则会铺满场面。 备注2:闪灵复制的蛮王阵亡后会升级留在场上。 |
Immortality | T3 | 稀有 | 牌局开始时:恢复我方主堡10点生命值 备注:不如直接带众星之子权杖 |
Terraforming | T3 | 稀有 | 牌局开始时:从牌库里随机召唤一个地标 备注:牌库里没有地标时不会抽到这个能力 |
Vanguard Lookout | T3 | 稀有 | 牌局开始时:召唤两个先锋瞭望兵(2费1-4,精英) 备注:这个单位视为由主堡生成的牌 |
各个英雄的初始牌组与被动能力已完善
待完善
待完善
待完善
待完善
待完善
* 如何更换初始英雄?
* 为什么xxx英雄显示未解锁?
* 为什么我的开局能力只有三个固定选项?