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卡牌(Card)

每张卡可能属于一个或两个地区。一名玩家在正常游戏中最多可以选择2个地区的卡牌加入牌组,这就限制了玩家可以添加到卡组中的卡:只能是那些至少包含他们卡组中的一个地区的卡。选择什么样的地区将决定卡组的玩法。

目前,LoR中共有10个地区

LoR中的卡牌主要可以分为5个类型:

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主条目: 单位
单位可被打出召唤备战区。之后这些单位可以直接加入战场,攻击或保卫主堡
单位牌分为英雄侍从

英雄单位的一种。
英雄可以升级,使得本局游戏中它和所有友方相同英雄的复制立刻成为新的形态,并保持所有已应用的效果和已受到的伤害不变。在场上有存活的友方英雄时,你手牌里的所有该英雄复制都会转变为对应的英雄法术
随从单位的一种。有许多卡牌只能与随从互动。
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词条(Groups)
某些单位牌拥有词条,即卡牌顶端的文字。某些卡牌与特定词条存在特殊交互效果。目前,游戏内的词条有:

  • 飞升者
  • 天界
  • 精英
  • 厄努克
  • 妖精
  • 魄罗
  • 海怪
  • 蜘蛛
  • 机械
  • 雪人
  • 约德尔人

血色炮台并不属于单独的词条,但仍有能与其交互的卡牌。

另外,等级1卢锡安与名为“赛娜”的卡牌存在互动,尽管这并不是正式词条名称。包括赛娜光明哨兵赛娜

主条目:法术

法术是能被打出以触发某种效果的非单位卡牌。法术上的疾速快速专注慢速关键词决定了法术能被打出的时机,以及能否被对手响应。

法术堆叠: 一旦打出一个或多个快速慢速法术, 对手就能用一个或多个快速疾速法术反制/响应。打出的快速法术会加入法术堆叠中,最后打出的(即堆叠中最左侧的)法术会最先结算。 一旦按下按钮,对方就有机会做出反应,直到双方都选择跳过。 一次堆叠最多同时存在10个法术,第10个法术可能只是疾速法术。

词条 某些法术牌拥有词条,即卡牌底部的文字。某些卡牌与特定词条存在特殊交互效果。目前,游戏内法术的词条有:

  • 宝藏
  • 天界

重铸并不属于单独的词条,但仍有能与其交互的卡牌。

主条目:地标
地标单位一样,是一类需要占据备战区一格空位的卡牌。但地标的交互机制与单位不同——比如,地标不能攻击阻挡(另请参阅:定身,没有力量值生命值,也不能打击

可能影响地标的文本将明确引用它们。

主条目:陷阱
陷阱可以附着(或者说种植)在牌库里的卡牌上。当玩家抽取到附有陷阱的卡牌时,卡牌上的陷阱会触发并对那名玩家产生效果。同一张牌上可以存在多个(甚至多种)陷阱。

主条目:技能
技能可产生类似法术的效果(不可收集)。技能会像慢速快速法术一样进入法术堆叠

技能在确认后将触发某张单位牌的文本效果。如果某张卡牌能生成技能,在相应文本前会有一个图标。
技能的文本看似与单位相同,但技能实际视为单独的卡牌。特别是,技能造成的伤害视为生成技能的单位造成。

卡片的稀有度表示它们有多难获得,以及获取它们的成本有多高。只有收集型卡牌才有稀有度。卡片的稀有度是由卡片底部的彩色宝石表示的。目前,有5种稀有度

稀有度 价值(碎片 价值(金币
无(不可收集) / /
Common普通 100 10
Rare 稀有 300 30
Epic 史诗 1200 120
Champion 英雄 3000 300

Wildcards, although by themselves are not playable cards, can be traded into cards. Each rarity has their own version of wildcard. Only cards of the Champion card.svg Champion type that aren't Keyword Level Up.png Levelled Up have the Champion rarity

卡牌都是被称为系列的大版本的一部分,每个系列都被分成了三个扩展版本。唯一的例外是基础系列,其所有卡牌都是在第一个测试补丁中发布的。目前,共有5个系列。

  • 一些子系列卡牌在LoR Set 1 icon.png基础系列中曾有某种原型,如:飞升者,天界,破晓,入夜,巨龙,地标,潜伏者。目前除破晓和入夜仍为巨神峰的关键词、地标在LoR Set 3 icon.png神峰之召系列中作为一种单独的卡牌类型引入外,其余均已转变为它们自己的子系列。
  • 以宝石划分稀有度的这套体系也被来标识英雄联盟中皮肤、云顶之弈中弈子的稀有度。
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  • 最后更改: 2021/12/07 02:35
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